摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·多视图三维重建技术概述 | 第11-17页 |
·多视图投影几何 | 第11-12页 |
·多视图立体匹配 | 第12-14页 |
·多视图三维重建 | 第14-17页 |
·本文的研究内容与主要贡献 | 第17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第2章 基于全局优化的保细节分层多视图立体匹配 | 第18-31页 |
·问题和算法概述 | 第18-19页 |
·精细度评估与匹配层设定 | 第19-21页 |
·视差目标函数 | 第21-22页 |
·分层的视差估计 | 第22-25页 |
·分块化求解 | 第25-26页 |
·实验结果与分析 | 第26-30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第3章 多视图三维重建 | 第31-50页 |
·问题描述与算法框架 | 第31-32页 |
·深度初始化 | 第32-37页 |
·可见外壳的构建 | 第32-35页 |
·结合可见外壳的深度初始化 | 第35-37页 |
·多视图深度求精 | 第37-38页 |
·深度融合 | 第38-43页 |
·颜色一致性可信度 | 第38-39页 |
·法向量的计算 | 第39-40页 |
·点云密度可控的深度融合算法 | 第40-43页 |
·实验与讨论 | 第43-49页 |
·实现细节 | 第43页 |
·Middlebury datasets的重建结果 | 第43-46页 |
·动态光场捕获与分析系统数据的重建结果 | 第46-47页 |
·Free Viewpoint Video数据集的重建结果 | 第47-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第4章 总结与展望 | 第50-51页 |
·总结 | 第50页 |
·展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |