中文摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·课题研究背景 | 第10-12页 |
·现状分析 | 第12-13页 |
·课题研究目的和意义 | 第13-15页 |
·研究目的 | 第13-14页 |
·研究意义 | 第14-15页 |
·研究价值及创新点 | 第15-16页 |
·课题研究方法 | 第16页 |
·相关文献综述 | 第16-18页 |
第2章 动画角色造型设计与符号化综述 | 第18-27页 |
·动画角色造型设计与符号化概述 | 第18-19页 |
·动画角色的诞生 | 第18页 |
·何谓动画角色造型设计 | 第18-19页 |
·动画角色造型设计符号化 | 第19页 |
·动画角色造型设计的类型 | 第19-20页 |
·典型动画角色造型的解读与分析 | 第20-25页 |
·米老鼠 | 第21-22页 |
·巴特·辛普森 | 第22页 |
·机器猫 | 第22-23页 |
·孙悟空 | 第23-24页 |
·喜洋洋 | 第24-25页 |
·成功的动画角色造型的特点 | 第25-27页 |
第3章 我国动画角色造型设计的现状分析 | 第27-32页 |
·我国动画角色造型设计发展现状 | 第27-28页 |
·我国动画角色造型设计方面存在的问题 | 第28-30页 |
·缺乏角色造型符号化设计思维和品牌营运理念 | 第28-29页 |
·动漫公司或工作室大多缺乏职业动画角色设计人才 | 第29-30页 |
·造型简单、雷同,生命力短暂 | 第30页 |
·问题解决方案 | 第30-32页 |
·强化动画角色符号化思维和品牌营运理念,加强实践 | 第30-31页 |
·储备、培养职业动画角色造型设计人才,设置相关岗位 | 第31页 |
·重视“二次设计”和拓宽品牌推广渠道 | 第31-32页 |
第4章 符号化思维与动画角色造型设计 | 第32-35页 |
·符号化思维概念 | 第32-33页 |
·符号化思维与动画制作、衍生品开发的关系 | 第33页 |
·符号化思维在动画角色造型设计中的应用 | 第33-34页 |
·符号化角色造型设计的特性(简洁性、独特识别性) | 第34-35页 |
第5章 动画角色造型符号化设计方法 | 第35-46页 |
·“形”元素与动画角色造型符号化设计 | 第35-38页 |
·“形”元素的属性、特质 | 第35-36页 |
·形的配殖与个性特质的塑造 | 第36-38页 |
·动画角色造型符号化设计原则 | 第38页 |
·动画角色造型符号化设计的方法 | 第38-43页 |
·动画角色造型符号化设计流程 | 第43-46页 |
·构思的角度 | 第43-44页 |
·设计的步骤 | 第44-46页 |
结语 | 第46-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
注释 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-50页 |
附录 | 第50页 |