摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 引言 | 第9-11页 |
·课题背景和意义 | 第9-10页 |
·论文主要内容 | 第10页 |
·论文章节安排 | 第10-11页 |
第二章 基础知识介绍 | 第11-21页 |
·复杂网络发展历程 | 第11页 |
·复杂网络拓扑的基本性质 | 第11-13页 |
·度分布 | 第12页 |
·稀疏性与聚类系数 | 第12页 |
·最短路径 | 第12-13页 |
·社团结构 | 第13页 |
·典型的复杂网络模型 | 第13-16页 |
·规则网络 | 第14-15页 |
·随机网络 | 第15-16页 |
·小世界网络 | 第16页 |
·无标度网络 | 第16页 |
·演化博弈发展现状 | 第16-17页 |
·主要博弈模型介绍 | 第17-20页 |
·囚徒困境 | 第17-18页 |
·雪堆博弈 | 第18-19页 |
·猎鹿博弈 | 第19页 |
·公共物品博弈 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 稀疏网格上群体密度和邻域大小对合作演化的影响 | 第21-32页 |
·仿真过程简介 | 第21-23页 |
·囚徒困境中合作演化的研究 | 第23-27页 |
·雪堆博弈中合作演化的研究 | 第27-30页 |
·猎鹿博弈中合作演化的研究 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 个体多样性对公共物品博弈中合作演化的影响 | 第32-42页 |
·研究模型及其演化过程简介 | 第32-34页 |
·不同邻域群体中个体多样性对合作演化的影响 | 第34-36页 |
·个体差异性大小对合作演化的影响 | 第36-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第五章 基于Java的斑图可视化系统的设计与实现 | 第42-47页 |
·系统概述 | 第42-45页 |
·开发背景 | 第42-43页 |
·运行环境 | 第43页 |
·基本结构模块及其功能介绍 | 第43-45页 |
·软件优化与展望 | 第45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第六章 总结与展望 | 第47-49页 |
参考文献 | 第49-53页 |
发表论文和科研情况说明 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |