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头部可运动的头戴式视线跟踪系统关键技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·研究背景及意义第11-15页
     ·人机交互技术的发展第11-12页
     ·视线交互系统第12-15页
   ·视线跟踪系统的国内外研究现状第15-19页
   ·本文的主要内容、创新点及章节安排第19-21页
第二章 头戴式视线跟踪系统设计概述第21-29页
   ·头戴式视线跟踪系统的硬件结构第21-23页
   ·系统主要算法流程第23-25页
   ·场景摄像机的标定和畸变校正第25-27页
   ·小结第27-29页
第三章 近红外光下的瞳孔快速定位第29-49页
   ·瞳孔定位方法概述第29-34页
     ·Hough圆检测第29-30页
     ·最小二乘法椭圆拟合第30-31页
     ·模板匹配法第31-32页
     ·基于椭圆差分和PSO搜索的瞳孔定位第32-34页
   ·相关图像处理技术简介第34-38页
     ·图像平滑第34-35页
     ·梯度检测算子第35-37页
     ·图像分割技术第37-38页
   ·本文瞳孔定位算法第38-47页
     ·粗定位瞳孔中心第39-43页
     ·星射线法检测边缘第43-44页
     ·椭圆拟合及迭代筛选去噪第44-47页
   ·小结第47-49页
第四章 标定第49-67页
   ·标定过程的意义第49-50页
   ·主要映射方法第50-56页
     ·多项式拟合第50-51页
     ·直接线性变换第51-52页
     ·神经网络第52-56页
   ·基于cross-ratio的区域映射第56-60页
     ·标定平面分块第56-58页
     ·四边形的cross-ratio计算第58-59页
     ·参考平面上凝视点计算第59-60页
   ·实验步骤和结果第60-64页
   ·标定时头部微小运动的处理办法第64-66页
   ·小结第66-67页
第五章 基于cross-ratio的头部运动情况下的视线跟踪第67-77页
   ·凝视点由参考平面向实际屏幕的变换第67-69页
   ·场景摄像机坐标系下基于距离的凝视点修正第69-73页
     ·凝视点计算误差分析和修正第69-70页
     ·屏幕坐标系到摄像机坐标系变换矩阵的推导第70-73页
   ·实验结果第73-75页
   ·小结第75-77页
第六章 视线跟踪演示系统实现第77-81页
   ·系统的软硬件实现第77-78页
   ·视线跟踪演示示例第78-80页
   ·小结第80-81页
第七章 总结与展望第81-83页
参考文献第83-89页
致谢第89-90页
攻读硕士学位期间发表的论文和参与的科研项目第90页

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