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帧率上转换中的运动估计算法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景和意义第7-8页
   ·研究内容第8-9页
   ·论文组织结构第9-11页
第二章 帧率上转换算法研究第11-29页
   ·帧率上转换原理第11-12页
   ·非运动补偿插帧法第12-13页
   ·运动补偿插帧法第13-15页
   ·块匹配运动估计原理第15-20页
     ·块匹配搜索准则第16-17页
     ·传统的块匹配搜索策略第17-19页
     ·典型运动估计算法介绍第19-20页
   ·运动矢量后处理技术第20-26页
     ·“块斑的形成”第21页
     ·“块斑”修正的一般方法第21-22页
     ·块腐蚀算法第22-23页
     ·重叠块运动补偿第23-25页
     ·自适应重叠块运动补偿第25-26页
   ·帧率上转换算法性能评估第26-27页
     ·主观质量评价标准第26页
     ·客观质量评价标准第26-27页
   ·本章小结第27-29页
第三章 基于 3DRS 的多层块匹配运动估计算法第29-49页
   ·帧率上转换中运动估计的特点第29-30页
   ·面向帧率上转换的运动估计算法第30-33页
     ·可预测运动矢量场自适应搜索技术(PMVFAST)第30-32页
     ·3DRS 块匹配算法第32-33页
   ·基于 3DRS 的多层块匹配运动估计算法第33-41页
     ·算法实现方案及框图第33-34页
     ·多层运动估计策略第34-36页
     ·收敛判定准则第36-39页
     ·随机矢量更新策略第39页
     ·扫描顺序的优化第39-41页
   ·实验结果分析与讨论第41-47页
     ·测试序列及实验参数第41-42页
     ·客观性能评价第42-43页
     ·主观性能评价第43-47页
   ·本章小结第47-49页
第四章 矢量场后处理第49-65页
   ·算法实现方案及框图第49-50页
   ·遮挡分析第50-54页
     ·遮挡区域运动矢量识别第51-52页
     ·不准确运动矢量修正第52-54页
   ·矢量场平滑第54-57页
   ·实验结果分析第57-63页
     ·客观实验结果分析第57-59页
     ·主观实验结果分析第59-63页
   ·本章小结第63-65页
第五章 总结与展望第65-67页
   ·总结第65页
   ·展望第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-73页

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