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基于Virtools的中学物理虚拟实验室的构建方法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·虚拟现实技术概述第10页
   ·虚拟实验室的发展现状第10-13页
     ·国外虚拟实验室的发展现状第11-12页
     ·国内虚拟实验室的发展现状第12-13页
   ·选题的背景和依据第13-14页
     ·选题的背景第13-14页
     ·选题的依据第14页
   ·本文的结构第14-16页
第2章 虚拟现实中的建模技术第16-22页
   ·几何建模第16-17页
     ·虚拟对象的形状第16页
     ·虚拟对象的视觉外观第16-17页
   ·运动建模第17-20页
     ·齐次变换矩阵第17-20页
   ·物理建模第20-21页
     ·碰撞检测第20页
     ·表面变形第20-21页
     ·受力计算第21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 基于 Virtools 的中学物理虚拟实验室的构建方法第22-32页
   ·构建虚拟实验室的主要方法第22-26页
     ·VRML 技术第22-23页
     ·Cult3D 技术第23-24页
     ·EON 技术第24页
     ·VR-Platform 技术第24-25页
     ·虚拟实验室构建平台的性能比较第25-26页
   ·基于 Virtools 的虚拟实验室的构建方法第26-29页
     ·虚拟实验室的模型构建第27页
     ·虚拟现实中的模型交互设计第27-28页
     ·虚拟实验室的发布第28页
     ·虚拟实验室开发过程的关键技术第28-29页
   ·中学虚拟物理实验室的框架设计第29-31页
     ·Virtools 中的 Level 和 Scene 的关系第29-30页
     ·中学虚拟物理实验室的框架第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 小球平抛运动虚拟实验的构建第32-56页
   ·小球平抛运动的实验内容第32-34页
     ·实验目的第32页
     ·实验原理第32页
     ·实验器材第32页
     ·实验步骤第32-33页
     ·实验结果的分析第33-34页
   ·平抛运动虚拟实验模型的建立第34页
   ·平抛运动虚拟实验的交互设计第34-51页
     ·预览模式第36-42页
     ·实验模式第42-47页
     ·自行绘制曲线第47-51页
   ·小球平抛运动虚拟实验的发布第51页
     ·虚拟实验发布可执行文件格式第51页
     ·虚拟实验发布为网页格式第51页
   ·虚拟实验的结果分析第51-55页
   ·本章小结第55-56页
第5章 Virtools 中碰撞检测模块的优化第56-65页
   ·碰撞检测优劣评价方法第56-57页
     ·碰撞检测算法优劣评价第56-57页
   ·碰撞检测的主要算法第57-58页
     ·包围球算法第57页
     ·AABB 包围盒算法第57-58页
     ·OBB 包围盒算法第58页
   ·Virtools 中的碰撞模块第58-61页
     ·Collision Detection 模块第58-59页
     ·碰撞测试第59-61页
     ·测试结果分析第61页
   ·Virtools 中的碰撞模块的优化第61-64页
     ·Virtools SDK第61页
     ·优化碰撞检测模块第61-63页
     ·比较原模块和优化模块第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第6章 总结与展望第65-67页
   ·本文总结第65页
   ·课题展望第65-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士期间论文发表第70-71页
附表Ⅰ第71-75页
致谢第75页

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