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移动社交应用设计--基于情景调查的设计研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·研究背景第11页
   ·研究动机第11页
   ·研究目的第11-12页
   ·研究框架和流程第12-14页
第二章 移动社交应用的概念和发展现状第14-20页
   ·社交的概念第14页
   ·社交网络第14-15页
     ·社交网络的理论基础第14-15页
     ·社交网络的发展过程第15页
   ·社交应用的现有主要产品第15-17页
   ·现有的主要移动社交应用产品第17-18页
   ·位置地图(Position Map)第18-20页
     ·位置地地图第18页
     ·帮助相关应用的位置地图第18-20页
第三章 情景调查的理论研究第20-23页
   ·情景调查的定义第20-21页
     ·观察法第20页
     ·故事讲述第20页
     ·情景访谈第20-21页
   ·情景调查的具体操作第21页
   ·情景调查的原则第21-23页
     ·观察实时发生的行为第21-22页
     ·合作第22页
     ·检查第22页
     ·聚焦第22-23页
第四章 帮助行为的情景调查研究第23-31页
   ·目标用户群体第23页
   ·场景选取第23页
   ·观察的结果及结论分析第23-26页
     ·困难的分类第25页
     ·结论分析第25-26页
   ·情景访谈及故事讲述第26-29页
     ·访谈纲要第26页
     ·情景调查及录音整理第26-27页
     ·需求分析第27-29页
   ·调研结果分析第29页
   ·设计定位第29页
   ·功能设计第29-31页
     ·辨别、寻找求助者/帮助者第29-30页
     ·建立信用机制第30页
     ·交流分享和激励反馈第30-31页
第五章 原型设计第31-41页
   ·人物角色(Persona)及场景建立第31页
   ·场景构想第31-33页
   ·信息架构图第33-34页
   ·流程图第34-37页
   ·线框图第37-41页
第六章 可用性测试第41-47页
     ·可用性测试的定义第41页
   ·可用性测试的要素第41-42页
   ·可用性测试的方法第42页
     ·参与人员和测试对象第42页
     ·测试步骤第42页
   ·测试过程第42-44页
     ·测试对象选取第42-43页
     ·测试典型任务第43页
     ·测试流程第43-44页
   ·测试结果及分析第44-47页
第七章 高保真原型第47-55页
   ·注册第47-48页
   ·附近信息查看第48-50页
   ·消息第50页
   ·帮友第50-51页
   ·个人资料第51-52页
   ·发布求助及设置第52-53页
   ·地图路线第53-54页
   ·聊天、评价及分享第54-55页
第八章 结论第55-57页
   ·研究总结第55-56页
   ·研究展望第56-57页
参考文献第57-59页
附录 调查总结文档第59-64页
致谢第64-65页
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录第65页

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