基于用户特征的流媒体缓存管理机制的研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·课题研究背景 | 第10-11页 |
·国内外研究现状分析 | 第11-12页 |
·研究目的及意义 | 第12页 |
·研究的内容 | 第12-13页 |
·本文的组织结构 | 第13-15页 |
第2章 P2P流媒体点播技术概述 | 第15-25页 |
·P2P技术 | 第15-20页 |
·P2P定义 | 第15-16页 |
·P2P网络拓扑结构 | 第16-20页 |
·流媒体技术概述 | 第20-22页 |
·流媒体的播放方式 | 第22-24页 |
·单播 | 第22-23页 |
·点播和广播 | 第23页 |
·组播 | 第23-24页 |
·P2P流媒体系统 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 P2P流媒体点播系统中缓存策略 | 第25-35页 |
·引言 | 第25页 |
·影响流媒体QoS的因素 | 第25-26页 |
·衡量播放质量的性能指标 | 第26-30页 |
·播放启动延迟 | 第26-28页 |
·视频流畅度 | 第28-29页 |
·服务器负载 | 第29-30页 |
·缓存管理概述 | 第30-31页 |
·流媒体缓存 | 第30页 |
·缓存管理的重要性 | 第30-31页 |
·缓存策略分析 | 第31-33页 |
·缓存 | 第31-32页 |
·传统的缓存策略分析 | 第32-33页 |
·缓存替换策略 | 第33-34页 |
·缓存替换算法 | 第33-34页 |
·传统的缓存替换算法 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第4章 基于用户特征的缓存策略 | 第35-52页 |
·引言 | 第35页 |
·流媒体用户点播的行为特征 | 第35-41页 |
·流媒体用户的访问行为分析 | 第35-37页 |
·流媒体点播用户交互行为分析 | 第37-40页 |
·数据块流行度 | 第40-41页 |
·基于用户行为特征的缓存机制 | 第41-47页 |
·流媒体点播系统网络结构 | 第41-42页 |
·流媒体点播系统流程 | 第42-43页 |
·缓存空间设置 | 第43-44页 |
·数据块预取和保留设计 | 第44-47页 |
·供求值和流行度替换策略设计 | 第47-51页 |
·传统替换策略 | 第47-48页 |
·供求值和流行度替换策略 | 第48-49页 |
·算法流程图 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 仿真实验和结果分析 | 第52-59页 |
·引言 | 第52页 |
·仿真环境介绍 | 第52-54页 |
·仿真平台介绍 | 第52页 |
·NS2系统的功能模块 | 第52-53页 |
·NS2系统的仿真过程 | 第53-54页 |
·GT-ITM拓扑生成器 | 第54-55页 |
·仿真场景设置 | 第55页 |
·实验结果分析 | 第55-58页 |
·播放启动延迟 | 第55-56页 |
·播放连续度 | 第56-57页 |
·服务器负载 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
致谢 | 第63页 |