波形映射技术及其在数字存储示波器中的应用研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-23页 |
| ·引言 | 第12-13页 |
| ·研究背景 | 第13-15页 |
| ·示波器技术的发展现状 | 第15-21页 |
| ·波形三维映射技术 | 第17-18页 |
| ·数字三维波形亮度调节和校正技术 | 第18-19页 |
| ·三维波形数据分析技术 | 第19-20页 |
| ·自适应的智能触发技术 | 第20-21页 |
| ·本文的主要工作及结构安排 | 第21-23页 |
| 第二章 波形映射系统研究 | 第23-55页 |
| ·波形映射系统结构分析 | 第23-32页 |
| ·串行结构的波形映射系统 | 第24-27页 |
| ·并行结构的波形映射系统 | 第27-29页 |
| ·死区时间与波形捕获率的关系 | 第29-31页 |
| ·实时波形三维映射模型 | 第31-32页 |
| ·基于 Cache 的波形映射结构 | 第32-46页 |
| ·基于 Cache 的波形映射模型 | 第33-37页 |
| ·直接映射算法 | 第37-38页 |
| ·组相联映射算法 | 第38-39页 |
| ·基于访问计数的 Cache 替换策略 | 第39-42页 |
| ·应用验证 | 第42-46页 |
| ·三维波形数据的异常检测技术 | 第46-54页 |
| ·基于波形数据直方图的异常检测模型 | 第47-51页 |
| ·异常检测技术的实现方法 | 第51-53页 |
| ·应用验证 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第三章 三维波形数据的处理和分析技术 | 第55-76页 |
| ·三维波形亮度调节和校正技术研究 | 第55-66页 |
| ·数字三维波形映射过程 | 第56-58页 |
| ·波形亮度调节和校正的数学模型 | 第58-62页 |
| ·波形亮度调节和校正技术的实现 | 第62-64页 |
| ·应用验证 | 第64-66页 |
| ·三维波形的分析技术 | 第66-75页 |
| ·三维波形数据库的结构分析 | 第68-69页 |
| ·仿真分析 | 第69-72页 |
| ·参数测量算法 | 第72-74页 |
| ·应用验证 | 第74-75页 |
| ·本章小结 | 第75-76页 |
| 第四章 波形捕获过程的系统模型和评价方法研究 | 第76-89页 |
| ·采集和映射模块的并行工作过程和特点 | 第76-78页 |
| ·波形捕获率的分析 | 第78-83页 |
| ·平均波形捕获率的定义 | 第78-80页 |
| ·被测信号频率对死区时间的影响 | 第80-81页 |
| ·分段描述平均波形捕获率 | 第81-83页 |
| ·基于复合信号的波形捕获率测试 | 第83-88页 |
| ·构造复合信号 | 第83-84页 |
| ·测量第 i 个时间片段的短时平均波形捕获率 | 第84页 |
| ·测试结果 | 第84-87页 |
| ·结果分析 | 第87-88页 |
| ·本章小结 | 第88-89页 |
| 第五章 自适应智能触发技术研究 | 第89-107页 |
| ·问题产生的原因 | 第89-92页 |
| ·由复杂波形导致的触发晃动 | 第89-91页 |
| ·由并行存储引起的触发晃动 | 第91-92页 |
| ·自适应智能触发技术及模型 | 第92-95页 |
| ·的选择 | 第94-95页 |
| ·序列长度相关问题 | 第95页 |
| ·算法仿真和可靠性研究 | 第95-101页 |
| ·自适应触发技术的改进模型 | 第101-102页 |
| ·改进算法的仿真和测试 | 第102-103页 |
| ·应用验证 | 第103-106页 |
| ·本章小结 | 第106-107页 |
| 第六章 全文总结与展望 | 第107-110页 |
| ·全文总结 | 第107-108页 |
| ·下一步工作展望 | 第108-110页 |
| 致谢 | 第110-111页 |
| 参考文献 | 第111-118页 |
| 攻博期间的研究成果 | 第118-120页 |