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单光子多比特体系在量子信息中的应用研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第一章 光量子信息处理的基本理论第12-28页
   ·量子比特第13-14页
   ·量子纠缠第14-16页
   ·量子干涉第16-22页
     ·Mach-Zehnder干涉第16-19页
     ·Hong-Ou-Mandel干涉第19-22页
   ·单光子多比特体系的应用第22-25页
 参考文献第25-28页
第二章 光子轨道角动量第28-42页
   ·LG模光子轨道角动量第28-30页
   ·HG模光子轨道角动量第30-32页
   ·LG模的产生第32-34页
     ·设计激光腔第32页
     ·柱状透镜模式转换第32-33页
     ·旋转相位片第33-34页
   ·计算全息片的制作第34-37页
   ·LG模式的探测第37页
   ·小结第37-39页
 参考文献第39-42页
第三章 量子算法和量子随机行走第42-58页
   ·量子算法第42-46页
   ·一维量子随机行走的实验实现第46-53页
   ·小结第53-54页
 参考文献第54-58页
第四章 量子博弈第58-72页
   ·量子博弈论简介第58-64页
     ·PQ翻硬币问题第58-60页
     ·量子"囚徒困境"第60-63页
     ·量子赌博第63-64页
   ·量子赌博机的光学实现第64-69页
   ·小结第69-70页
 参考文献第70-72页
第五章 量子幺正操作的完美区分第72-90页
   ·量子态和量子幺正操作的区分第72-73页
   ·量子幺正操作的完美区分第73-79页
     ·并行方案第74-77页
     ·串行方案第77-79页
   ·量子幺正操作完美区分的实验实现第79-85页
     ·并行方案的实验实现第80-82页
     ·串行方案的实验实现第82-84页
     ·两种方案的比较第84-85页
   ·小结第85-87页
 参考文献第87-90页
第六章 总结与展望第90-92页
附录 计算全息片的制作第92-96页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第96-98页
致谢第98页

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