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三维城市景观空间信息交互查询的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
第一章 绪论第6-16页
   ·三维城市景观概述第6-9页
   ·虚拟现实技术第9-12页
   ·国内外研究进展第12-15页
   ·本论文主要研究内容及论文的结构第15-16页
第二章 空间数据库设计第16-23页
   ·空间数据库概述第16-17页
   ·空间数据分析与数据结构模型第17-18页
   ·系统的空间数据库设计第18-19页
   ·虚拟城市环境场景数据库第19-23页
第三章 虚拟城市景观构建第23-38页
   ·三维建模综述第23-29页
   ·重要建模技术第29-35页
   ·虚拟城市景观建模的步骤第35-38页
第四章 场景开发环境 Vega的应用第38-49页
   ·常用场景渲染软件分析第38-40页
   ·场景开发环境 Vega第40-46页
   ·应用程序主框架第46-48页
   ·Vega应用程序开发数据流程第48-49页
第五章 虚拟城市景观中空间信息查询第49-59页
   ·系统框架及功能介绍第49-50页
   ·空间信息交互查询的实现第50-55页
   ·二维地图同步导航的实现第55-57页
   ·鼠标控制的自由视点方式的实现第57-59页
第六章 结论与展望第59-60页
   ·结论第59页
   ·展望第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62页
攻读硕士学位期间发表论文第62页

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