| 图目录 | 第1-8页 |
| 表目录 | 第8-9页 |
| 摘要 | 第9-10页 |
| ABSTRACT | 第10-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-22页 |
| ·问题的提出 | 第11-12页 |
| ·国内外相关研究现状 | 第12-20页 |
| ·COP的研究现状 | 第12-16页 |
| ·COP战场态势信息可视化的研究现状 | 第16-19页 |
| ·相关研究工作评述 | 第19-20页 |
| ·本文的研究内容及其贡献 | 第20-21页 |
| ·论文结构 | 第21-22页 |
| 第二章 COP的战场态势信息及其表现与可视化 | 第22-35页 |
| ·态势信息的概念研究 | 第22-23页 |
| ·态势与态势信息的概念 | 第22页 |
| ·态势信息的分类 | 第22-23页 |
| ·COP战场的态势信息 | 第23-26页 |
| ·联合战场态势的概念 | 第23页 |
| ·COP的概念研究 | 第23-24页 |
| ·COP的功能分析 | 第24-25页 |
| ·现代COP系统的战场空间信息的表现技术 | 第25页 |
| ·COP系统的战场态势信息的层次关联分析 | 第25-26页 |
| ·COP的联合战场态势信息的可视化技术研究 | 第26-33页 |
| ·战场感知的概念 | 第26-27页 |
| ·COP战场态势信息可视化目标划分 | 第27-28页 |
| ·COP战场态势信息表现方式 | 第28-32页 |
| ·战场环境的表现 | 第28-30页 |
| ·军标信息的表现 | 第30-32页 |
| ·COP态势信息表现以及可视化的技术体系 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-35页 |
| 第三章 基于空间计算几何的COP战场空间兵力可视化技术 | 第35-52页 |
| ·空间计算几何兵力可视化的理论基础 | 第35-40页 |
| ·前加工心理学理论 | 第35-36页 |
| ·格式塔心理学理论 | 第36页 |
| ·空间计算几何Delaunay三角形数据模型 | 第36-38页 |
| ·Delaunay三角形数据模型的生成算法研究 | 第38-40页 |
| ·基于空间计算几何的点密度算法 | 第40-43页 |
| ·点密度的概念 | 第40页 |
| ·点密度的计算方法 | 第40-42页 |
| ·颜色感知 | 第42页 |
| ·空间Delaunay三角形着色显示 | 第42-43页 |
| ·基于距离的兵力聚类算法 | 第43-45页 |
| ·基于距离的兵力聚类的概念 | 第43-44页 |
| ·距离兵力聚类应用算法 | 第44-45页 |
| ·基于空间聚类的COP态势空间兵力可视化 | 第45-50页 |
| ·基于空间聚类的COP态势空间兵力可视化流程 | 第45-46页 |
| ·实验结果及其讨论 | 第46-50页 |
| ·本章小结 | 第50-52页 |
| 第四章 战场空间中的军标可视化技术 | 第52-68页 |
| ·军标可视化重叠问题的提出 | 第52-53页 |
| ·基于多角度的军标观察模型 | 第53-62页 |
| ·三维观察流水线 | 第53-54页 |
| ·观察坐标 | 第54-56页 |
| ·投影变换 | 第56-59页 |
| ·工作站变换 | 第59-60页 |
| ·基于多角度的三维实体军标观察模型 | 第60-62页 |
| ·军标的动态合并模型 | 第62-67页 |
| ·碰撞检测 | 第63-64页 |
| ·军标的动态合并模型及其实现 | 第64-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第五章 结论与展望 | 第68-71页 |
| ·论文研究总结 | 第68-69页 |
| ·未来工作展望 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-76页 |
| 附录: 攻读硕士学位期间发表论文 | 第76页 |