基于流媒体传输的视频监控平台的研究
| 中文摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-8页 |
| 序 | 第8-11页 |
| 1 引言 | 第11-17页 |
| ·研究的背景及意义 | 第11-14页 |
| ·视频监控系统研究的现实意义 | 第11-13页 |
| ·视频监控系统发展的制约因素 | 第13-14页 |
| ·视频监控系统及流媒体应用的研究现状和问题 | 第14-16页 |
| ·论文的工作和内容安排 | 第16-17页 |
| 2 3G网络视频监控的设计基础 | 第17-32页 |
| ·H.264压缩标准概述 | 第17-20页 |
| ·H.264的数据结构 | 第17-18页 |
| ·H.264的核心技术 | 第18-20页 |
| ·流媒体传输介绍 | 第20-25页 |
| ·流媒体技术简介 | 第20-22页 |
| ·流媒体传输协议 | 第22-23页 |
| ·流媒体传输的关键技术 | 第23-25页 |
| ·H.264在3G无线网络中传输的关键技术 | 第25-26页 |
| ·网络和多媒体程序设计基础 | 第26-32页 |
| ·Winsock编程模型 | 第26-29页 |
| ·多线程技术 | 第29-30页 |
| ·大容量存储技术 | 第30-32页 |
| 3 视频监控平台关键问题的实现 | 第32-44页 |
| ·基于IOCP的网络传输模块的设计 | 第32-36页 |
| ·传输模块网络结构的选择 | 第32-33页 |
| ·传输模块的软件模型设计 | 第33-36页 |
| ·多媒体传输同步实现 | 第36-38页 |
| ·多队列缓冲技术的实现 | 第38-40页 |
| ·电子地图在流媒体传输中的实现 | 第40-44页 |
| ·存储和检索 | 第40-41页 |
| ·流媒体传输和客户端显示 | 第41-42页 |
| ·工作流程和具体实现 | 第42-44页 |
| 4 视频监控平台设计及实现 | 第44-58页 |
| ·系统的总体架构 | 第44-49页 |
| ·系统基本功能需求 | 第44-45页 |
| ·系统网络拓扑结构 | 第45页 |
| ·监控系统的功能设计 | 第45-47页 |
| ·技术架构 | 第47-49页 |
| ·系统的主要数据结构 | 第49-52页 |
| ·系统的主要接口设计 | 第52-53页 |
| ·系统的主要模块及实现 | 第53-58页 |
| ·视频的采集(基于SDK的视频采集) | 第53-54页 |
| ·视频编码(H.264) | 第54页 |
| ·视频的接收和发送 | 第54-55页 |
| ·移动侦测 | 第55-56页 |
| ·视频流的存储 | 第56页 |
| ·丢包恢复 | 第56-58页 |
| 5 结束语 | 第58-60页 |
| ·论文主要工作总结 | 第58页 |
| ·未来工作展望 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 附录A | 第62-63页 |
| 作者简历 | 第63-65页 |
| 学位论文数据集 | 第65页 |