中文摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
1 绪论 | 第10-19页 |
·研究的背景和意义 | 第10-12页 |
·国内外理论研究与技术发展现状 | 第12-17页 |
·国外研究现状 | 第12-15页 |
·国内研究现状 | 第15-16页 |
·我国地震救援现状 | 第16-17页 |
·研究内容及技术路线 | 第17-19页 |
·主要研究内容 | 第17-18页 |
·技术路线 | 第18-19页 |
2 户外增强现实技术 | 第19-25页 |
·户外增强现实技术概述 | 第19-20页 |
·户外增强现实的关键技术 | 第20-22页 |
·显示技术 | 第20页 |
·传感器技术 | 第20-22页 |
·交互技术 | 第22页 |
·无线网络技术 | 第22页 |
·户外增强现实技术的应用领域 | 第22-25页 |
3 地震救援中的精确定位技术 | 第25-35页 |
·地震救援中的精确定位概述 | 第25-26页 |
·被埋人员三维定位模型的建立 | 第26-30页 |
·不共面情况下三维定位模型的建立 | 第27-29页 |
·相交情况下三维定位模型的建立 | 第29-30页 |
·基于 VISUAL C++ 6.0 的模型验证 | 第30-35页 |
·被埋人员三维定位模型的程序实现 | 第30-32页 |
·基于 Visual C++ 6.0 的模型验证 | 第32-35页 |
4 基于增强现实技术的生命探测与救援系统的接口技术 | 第35-38页 |
·基于增强现实技术的生命探测与救援系统的接口技术概述 | 第35页 |
·硬件接口技术 | 第35-36页 |
·软件接口技术 | 第36-37页 |
·系统数据流 | 第37-38页 |
5 基于增强现实技术的生命探测与救援系统框架设计 | 第38-42页 |
·系统总体框架 | 第38-39页 |
·系统构建思路 | 第39-41页 |
·被埋人员三维定位模型的实现 | 第40页 |
·虚拟图像和视频图像实时叠加的实现 | 第40-41页 |
·系统功能设计 | 第41-42页 |
6 总结与展望 | 第42-45页 |
·总结 | 第42-43页 |
·展望 | 第43-45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第48-49页 |
致谢 | 第49页 |