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空间信息的可视化表达--以红水河土地利用信息可视化表达为例

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 绪论第10-26页
   ·可视化与空间信息可视化第10-12页
     ·可视化概念第10页
     ·空间信息可视化第10-12页
   ·地理信息与3S技术第12-17页
     ·地理信息系统第12页
     ·3S技术第12-17页
       ·遥感(Rmote Sensing)第13-14页
       ·全球定位系统(Global Positioning System)第14-15页
       ·地理信息系统(Geographic Information System)第15-16页
       ·“3S”集成第16-17页
   ·空间信息可视化的发展第17-21页
     ·二维空间可视化的研究进展第18-19页
     ·三维可视化的研究进展第19-21页
   ·研究区概况、研究内容与技术路线第21-26页
     ·研究区概况第21-23页
       ·地理位置与基本情况第21页
       ·地质与地貌第21-22页
       ·气候条件第22页
       ·水文条件第22页
       ·土壤条件第22-23页
       ·植被状况第23页
       ·经济状况第23页
     ·研究内容、目的和意义及研究主要技术路线第23-26页
       ·内容第23-24页
       ·目的与意义第24页
       ·研究主要技术路线第24-26页
2 空间信息获取第26-35页
   ·数据、信息源及软件配置第26页
     ·数据及信息源第26页
     ·软件配置第26页
   ·遥感影像处理第26-33页
     ·QuickBird(快鸟)数据简介第26-27页
     ·遥感影像预处理第27-33页
       ·QuickBird影像融合第27-28页
       ·图像增强及图像颜色处理第28-29页
       ·图像几何精校正第29-33页
       ·图像正射校正第33页
   ·土地利用类型信息的获取第33-35页
     ·图像裁剪第33页
     ·目视判读标志的建立第33页
     ·图像区划与判读第33-35页
3 建立土地利用类型数据库第35-41页
   ·数据模型的选择第35-37页
   ·建库要求第37页
   ·空间数据库的建立第37-39页
     ·数据准备与标准化第38页
     ·数据输入及编辑修改第38-39页
     ·建立拓扑关系与属性库的联接第39页
     ·投影、坐标转换与图形拼接第39页
   ·Geodatabase—地理数据仓库的建立第39-41页
4 GIS中库区土地利用类型数据挖掘模型的建立第41-48页
   ·Model Builder与空间数据挖掘介绍第42页
   ·库区土地利用类型数据挖掘模型第42-48页
     ·空间数据挖掘的方法第42-43页
     ·ArcGIS中数据挖掘模型的实现——规则可视化表达第43-48页
       ·空间数据挖掘空间关联过程第44页
       ·ArcGIS—model建模第44-45页
       ·结果数据的可视化第45-46页
       ·模型结果分析及展望第46-48页
5 二维空间信息的可视化表达第48-54页
   ·土地利用类型图制作第48-52页
     ·土地利用类型符号库的制作第48-51页
       ·点状符号的制作第49-50页
       ·线状符号的制作第50页
       ·面状符号的制作第50-51页
       ·符号的编码第51页
     ·ArcGIS中土地利用分布图的生成第51-52页
   ·二维空间信息的表达示例第52-54页
     ·土地利用类型分布图第52页
     ·区划数据与影像图叠加第52-53页
     ·园地模型图与遥感图的叠加第53-54页
6 三维空间信息的可视化表达第54-75页
   ·地形三维可视化技术第54-70页
     ·地形三维可视化技术起源和发展第55-56页
     ·地形三维可视化模型的构造第56-67页
       ·三维数字地形的表示第56-57页
       ·三维数字地形构模方式选择第57-58页
       ·基于等高线的构TIN算法选择第58-60页
       ·ArcGIS中TIN的构造第60-61页
       ·三维数字地形构造流程第61-67页
     ·地形三维可视化显示第67-70页
       ·纹理映射第67-69页
       ·土地区划数据与遥感图像的叠加第69-70页
   ·三维动画制作第70-73页
     ·制作动画方法第70-73页
     ·编辑和管理动画属性第73页
     ·动画输出第73页
   ·基于地形三维可视化的地形分析应用第73-75页
     ·坡度分析第73-74页
     ·表面积计算第74页
     ·淹没分析第74-75页
7 结论与展望第75-77页
   ·主要工作总结第75页
   ·主要优点与创新第75-76页
   ·不足第76页
   ·未来工作与展望第76-77页
参考文献第77-85页
攻读硕士学位期间参加的科研项目和发表的学术论文第85-86页
致谢第86页

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