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渠道衬砌体冻胀可视化仿真分析系统研究

1 绪论第1-15页
   ·课题的来源第7页
   ·课题研究的背景、意义及应用前景第7-8页
   ·关键技术分析第8-13页
     ·可视化仿真技术概述第8-9页
     ·虚拟现实技术第9-11页
     ·虚拟现实技术在仿真中的应用分析第11-13页
   ·本文的主要研究内容第13-15页
2 系统的技术基础第15-21页
   ·面相对象的技术第15-16页
   ·ActiveX控件技术第16-17页
   ·虚拟现实建模语言VRML第17-21页
3 系统设计方案第21-29页
   ·系统的总体结构设计第21-22页
   ·系统的功能特点和工作方式第22-23页
   ·系统主要功能模块设计第23-28页
     ·用户登录模块设计第23-24页
     ·系统计算模块设计第24-25页
     ·系统成果图模块设计第25-27页
     ·冻胀量产生过程动态分析模块设计第27-28页
   ·本章小节第28-29页
4 渠道衬砌体冻胀仿真分析原理第29-40页
   ·衬砌体冻胀的静态和动态特征分析第29-36页
     ·渠道衬砌体冻胀破坏机理第29-30页
     ·冻结力、冻胀力的数学模型的建立第30-32页
     ·在冻害因素影响下冻结力、冻胀力的分布特性及规律第32-35页
     ·土体冻结过程的动态规律分析第35-36页
   ·衬砌体冻胀量产生过程的动态分析第36-39页
     ·土体水分冻移过程的动态规律分析第36-37页
     ·渠道衬砌体冻胀量发展过程分析第37-38页
     ·渠道衬砌体的冻害破坏特征分析第38-39页
   ·衬砌体冻胀量与孔隙体平衡关系分析第39页
   ·本章小节第39-40页
5 渠道衬砌体冻胀可视化仿真分析系统的实现第40-62页
   ·数据库的创建第40-44页
     ·重要数据表的创建第40页
     ·设置和创建数据组件第40-44页
   ·系统图表、曲线的绘制和实现第44-46页
   ·利用Cortona控件实现场景的显示与控制第46-48页
   ·虚拟仿真场景的动态性与交互性的实现第48-57页
     ·利用时间传感器节点控制仿真动画第49-51页
     ·利用触摸传感器节点感受用户的动作第51-54页
     ·坐标插补器和挤出造型节点实现变形动画第54-55页
     ·虚拟场景与外界数据源的通信第55-57页
   ·系统运行实例第57-62页
     ·系统登录功能第57页
     ·系统主界面第57-58页
     ·计算模块─混凝土强度标号的计算第58-59页
     ·系统图表的绘制第59页
     ·冻胀的动态规律分析第59-60页
     ·冻胀量产生过程动态分析第60-61页
     ·冻害破坏特征分析第61-62页
6 结论与展望第62-64页
   ·本文总结第62页
   ·展望第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-68页
附录第68页

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