分布式系统组通信研究和设计
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 前言 | 第9-11页 |
| 1. 分布式系统及组通信子系统相关理论研究 | 第11-26页 |
| ·分布式系统在计算机通讯方面的优势与劣势 | 第11-18页 |
| ·相关概念和定义 | 第11-13页 |
| ·特点 | 第13-14页 |
| ·实例 | 第14-18页 |
| ·因特网 | 第14-15页 |
| ·企业内部网 | 第15-16页 |
| ·移动计算和无处不在的计算 | 第16-18页 |
| ·分布式系统在设计上的一些挑战 | 第18-26页 |
| ·异构性 | 第18-20页 |
| ·开放性 | 第20页 |
| ·安全性 | 第20-21页 |
| ·可伸缩性 | 第21-22页 |
| ·故障处理 | 第22-23页 |
| ·并发 | 第23-24页 |
| ·透明性 | 第24-26页 |
| 2. 分布式系统结构介绍 | 第26-31页 |
| ·典型的分布式系统结构 | 第26页 |
| ·客户—服务器模型的变种 | 第26-31页 |
| ·移动代码 | 第27页 |
| ·移动代理 | 第27-28页 |
| ·网络计算机 | 第28页 |
| ·瘦客户 | 第28-29页 |
| ·移动设备和自发网络 | 第29-31页 |
| 3. 分布式系统组通信研究 | 第31-47页 |
| ·组通信基础模式 | 第31-32页 |
| ·IP 组播对组通信协议的实现 | 第32-35页 |
| ·组播的可靠性和排序性问题 | 第35-43页 |
| ·基本组播 | 第38页 |
| ·可靠组播 | 第38-42页 |
| ·有序组播 | 第42-43页 |
| ·组成员关系服务 | 第43-45页 |
| ·视图传送 | 第45页 |
| ·视图同步的组通信 | 第45-47页 |
| 4. 现今的比较著名的组通信系统 | 第47-56页 |
| ·Isis | 第47-52页 |
| ·Horus | 第52页 |
| ·Ensemble | 第52页 |
| ·Spinglass | 第52-53页 |
| ·Amoeba | 第53-56页 |
| 5. 具体实现 | 第56-63页 |
| ·设计目标 | 第56页 |
| ·系统整体设计 | 第56-63页 |
| ·接口 | 第57-58页 |
| ·实现组播可靠性 | 第58页 |
| ·实现组播有序性 | 第58-59页 |
| ·实现视图一致性 | 第59-60页 |
| ·运行线程设计 | 第60-61页 |
| ·有关数据结构 | 第61-63页 |
| 6. 模拟运行测试 | 第63-72页 |
| ·局域网丢包模拟 | 第63-67页 |
| ·广域网延迟模拟 | 第67-72页 |
| 7. 总结与展望 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 致谢 | 第76-77页 |
| 独创性声明 | 第77-78页 |
| 附录:作者在研成果说明 | 第78页 |