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大型运动会体操项目成绩处理系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·课题来源及研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文所作的工作第11-12页
第2章 需求分析第12-18页
   ·体操比赛简介第12-14页
   ·系统概述第14页
   ·系统的功能要求和性能要求第14-15页
     ·系统主要功能要求第14-15页
     ·性能要求第15页
   ·面向数据流的系统模型第15-16页
   ·本章小结第16-18页
第3章 系统总体设计第18-28页
   ·系统组成第18-20页
   ·系统开发平台第20-21页
   ·系统开发工具第21-24页
     ·Borland C++ Builder 概述第21-22页
     ·SQL Server 2000 概述第22-24页
   ·接口协议的设计第24-27页
     ·与运动会网站的接口第24-26页
     ·与裁判员评分器的接口第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第4章 体操成绩处理软件的设计第28-46页
   ·体操成绩处理软件在整个系统中的地位和作用第28页
   ·数据库结构第28-34页
   ·现场成绩处理软件的面向对象设计与实现第34-44页
     ·面向对象技术概述第34-35页
     ·面向对象的基本概念第35-37页
     ·面向对象方法的主要特点第37-38页
     ·面向对象技术与软件复用的关系第38页
     ·部分类的设计与实现第38-44页
   ·软件系统的可复用性分析第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第5章 软件功能模块的实现第46-54页
   ·运动员注册第47-48页
   ·出场顺序编排第48-49页
   ·成绩录入第49-51页
   ·成绩处理第51-52页
   ·奖牌统计第52-53页
   ·裁判员信息处理第53页
   ·本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-58页
攻读学位期间发表的学术论文第58-59页
致谢第59页

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