大型运动会体操项目成绩处理系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
·课题来源及研究背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本文所作的工作 | 第11-12页 |
第2章 需求分析 | 第12-18页 |
·体操比赛简介 | 第12-14页 |
·系统概述 | 第14页 |
·系统的功能要求和性能要求 | 第14-15页 |
·系统主要功能要求 | 第14-15页 |
·性能要求 | 第15页 |
·面向数据流的系统模型 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-18页 |
第3章 系统总体设计 | 第18-28页 |
·系统组成 | 第18-20页 |
·系统开发平台 | 第20-21页 |
·系统开发工具 | 第21-24页 |
·Borland C++ Builder 概述 | 第21-22页 |
·SQL Server 2000 概述 | 第22-24页 |
·接口协议的设计 | 第24-27页 |
·与运动会网站的接口 | 第24-26页 |
·与裁判员评分器的接口 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第4章 体操成绩处理软件的设计 | 第28-46页 |
·体操成绩处理软件在整个系统中的地位和作用 | 第28页 |
·数据库结构 | 第28-34页 |
·现场成绩处理软件的面向对象设计与实现 | 第34-44页 |
·面向对象技术概述 | 第34-35页 |
·面向对象的基本概念 | 第35-37页 |
·面向对象方法的主要特点 | 第37-38页 |
·面向对象技术与软件复用的关系 | 第38页 |
·部分类的设计与实现 | 第38-44页 |
·软件系统的可复用性分析 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第5章 软件功能模块的实现 | 第46-54页 |
·运动员注册 | 第47-48页 |
·出场顺序编排 | 第48-49页 |
·成绩录入 | 第49-51页 |
·成绩处理 | 第51-52页 |
·奖牌统计 | 第52-53页 |
·裁判员信息处理 | 第53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
结论 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |