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实时协同编辑系统中同步与可靠性研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
插图索引第7-8页
第一章 前言第8-13页
 1.1 计算机协同工作技术第8页
 1.2 分布环境下的协同编辑系统及其研究第8-9页
 1.3 同步性问题的提出第9-10页
  1.3.1 执行顺序冲突第9-10页
  1.3.2 操作意愿分离第10页
  1.3.3 迟加入状态同步第10页
 1.4 可靠性问题的提出第10-11页
  1.4.1 协作节点故障第11页
  1.4.2 服务器故障第11页
 1.5 本文的工作第11-13页
第二章 同步冲突解决方案第13-24页
 2.1 常见的同步冲突解决策略第13-15页
  2.1.1 令牌机制第13页
  2.1.2 锁机制第13-14页
  2.1.3 操作转换机制第14页
  2.1.4 其他机制第14-15页
 2.2 系统一致性模型第15-16页
 2.3 操作意愿分离第16-20页
  2.3.1 几何冲突导致的意愿分离第16-19页
  2.3.2 非几何冲突导致的意愿分离第19页
  2.3.3 对不同对象操作导致的冲突第19-20页
 2.4 执行顺序冲突第20-23页
  2.4.1 逻辑时间第20-21页
  2.4.2 因果关系第21页
  2.4.3 全序关系第21-22页
  2.4.4 对象延时操作列表第22页
  2.4.5 基于DOL的延时操作唤醒算法第22-23页
 2.5 本章小结第23-24页
第三章 迟加入节点的状态同步第24-32页
 3.1 引言第24页
 3.2 迟加入第24-25页
  3.2.1 迟加入概念第24页
  3.2.2 新迟加入节点第24-25页
  3.2.3 重新加入节点第25页
 3.3 状态同步中的关键问题第25页
 3.4 迟加入算法第25-31页
  3.4.1 迟加入算法的要求第26页
  3.4.2 单“迟加入Server”算法第26-27页
  3.4.3 多“迟加入Server”算法第27页
  3.4.4 改进的多“迟加入Server”算法第27-29页
  3.4.5 进一步讨论第29-31页
 3.5 本章小结第31-32页
第四章 实时协同编辑系统可靠性研究第32-37页
 4.1 引言第32页
 4.2 研究背景第32页
 4.3 研究目标第32-33页
 4.4 故障检测第33页
 4.5 节点可靠性第33-36页
  4.5.1 中央节点的可靠性第33-35页
  4.5.2 协作节点的可靠性第35-36页
 4.6 本章小结第36-37页
第五章 系统的设计与实现第37-47页
 5.1 CoDraftPaint系统简介第37-38页
 5.2 协同控制机制第38-40页
  5.2.1 会话管理第38-40页
  5.2.2 协同感知第40页
 5.3 图形协同编辑器第40-41页
 5.4 系统实现第41-45页
 5.5 本章小结第45-47页
结束语第47-48页
参考文献第48-52页
硕士期间发表论文第52-53页
致谢第53页

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