基于网络的地形三维建模方法及其应用研究
1 绪论 | 第1-18页 |
·研究背景与目的 | 第7-8页 |
·网络环境下地形建模技术的研究现状和发展 | 第8-16页 |
·三维建模技术 | 第9-13页 |
·几何模型压缩技术的发展 | 第13-14页 |
·网络技术及软件的发展 | 第14-15页 |
·Web-GIS和网络三维的发展 | 第15-16页 |
·本论文研究目的及主要内容 | 第16-17页 |
·本论文的结构组织 | 第17-18页 |
2 适应网络传输的地形三维建摸方法及其关键技术 | 第18-24页 |
·地形三维建模技术 | 第18-20页 |
·地形模型压缩技术 | 第20-24页 |
·拓扑结构压缩技术 | 第21-22页 |
·顶点坐标压缩技术 | 第22-24页 |
3 地形模型的多分辨率压缩与流式渐进传输 | 第24-37页 |
·多分辨率几何简化 | 第24-29页 |
·渐进网格(PM)原理 | 第24-25页 |
·渐进网格建立 | 第25-27页 |
·网格重建 | 第27-29页 |
·几何压缩 | 第29-31页 |
·多分辨率拓扑信息压缩 | 第29-30页 |
·多分辨率属性信息压缩 | 第30-31页 |
·流式渐进传输 | 第31-33页 |
·流式渐进传输原理 | 第32页 |
·地形模型渐进编码 | 第32页 |
·地形模型的渐进式解码与流式传输 | 第32-33页 |
·实验 | 第33-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
4 网络传输中地形三维数据组织与管理 | 第37-46页 |
·海量地形数据多分辨率组织和管理 | 第37-39页 |
·地形数据分块 | 第37-38页 |
·多分辨率地形模型的建立 | 第38页 |
·空间索引机制的建立 | 第38-39页 |
·海量影像数据多分辨率组织和管理 | 第39-44页 |
·影像分块 | 第39-41页 |
·多分辨率影像数据集建立 | 第41-42页 |
·空间索引的建立及编码 | 第42-44页 |
·试验与结果 | 第44-46页 |
5 地形三维数据网络传输管理机制与空间分析 | 第46-57页 |
·三维网络数据传输调度管理 | 第46-49页 |
·三级缓存模式调度 | 第46-48页 |
·客户端和服务器端数据的调度 | 第48-49页 |
·基于地形三维的空间操作 | 第49-55页 |
·空间矢量数据查询 | 第49-50页 |
·三维空间分析 | 第50-55页 |
·模块功能实现 | 第55-57页 |
6 结论及展望 | 第57-59页 |
·本文工作总结 | 第57页 |
·进一步的研究设想 | 第57-59页 |
致 谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |