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网络流媒体协议研究及应用实现

第一章 引言第1-14页
   ·流媒体简述第9页
   ·流媒体的发展与前景第9-10页
   ·最新动态第10-11页
   ·网络播放系统整体框架第11-14页
第二章 流媒体相关技术第14-16页
   ·网络流媒体协议简介第14-15页
     ·实时传输控制协议RTP/RTCP第14页
     ·实时流协议RTSP第14页
     ·会话描述协议SDP第14-15页
   ·数据压缩标准MPEG-4第15-16页
第三章 流媒体协议研究及实现第16-37页
   ·SDP 会话描述语言第16-21页
     ·SDP 协议内容第16-17页
     ·会话描述属性第17页
     ·SDP 属性解析第17-21页
   ·RTSP 协议第21-27页
     ·RTSP 协议的主要特点第21页
     ·RTSP 的消息结构和会话状态第21-24页
     ·协议实现中重要的数据结构第24-25页
     ·RTSP 协议实现方案第25-27页
   ·RTP 协议第27-32页
     ·RTP 报文的格式第29-30页
     ·RTP 报文数据结构第30-31页
     ·RTP 报文解析流程第31-32页
   ·实时传输控制协议RTCP第32-37页
     ·RTCP 报文的作用第32-33页
     ·接收和发送RTCP 报文第33-37页
第四章 网络接口主要模块及解析第37-50页
   ·数据缓冲类CRtpStream 及算法第37-42页
     ·缓冲区描述第37页
     ·缓冲区基本操作第37-42页
   ·媒体流类RtpMedia第42-44页
   ·主线程模块 CStreamSession第44-50页
第五章 TCP 数据传输方式及组播实现第50-60页
   ·TCP 数据传输方式第50-55页
     ·数据传输方式简述第50页
     ·TCP 传输方式的实现第50-55页
   ·网络组播方式第55-60页
     ·多目标广播的概念第56页
     ·多目标广播的地址和主机组的管理第56-57页
     ·网络接口模块中的组播分析第57-58页
     ·网络接口模块中的组播实现第58-59页
     ·组播总结第59-60页
第六章 系统算法及性能测试第60-75页
   ·RTP/RTCP 协议的性能优越性第60页
   ·同步策略第60-65页
     ·媒体间同步的描述和主要策略第61-65页
     ·同步策略总结第65页
   ·网络接口中反馈控制相关算法第65-72页
     ·网络抖动算法第66页
     ·丢包率算法第66-68页
     ·往返时间RTT 的计算第68页
     ·拥塞控制算法第68-72页
   ·系统测试第72-75页
     ·客户机配置说明第72页
     ·系统测试第72-73页
     ·测试结论第73-75页
结束语第75-76页
参考文献第76-78页
致谢第78-79页
个人简历第79页

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