基于随机模拟的钢筋混凝土非限性有限元分析
1 绪论 | 第1-14页 |
·工程结构计算机仿真分析 | 第8页 |
·钢筋混凝土结构非线性分析 | 第8-12页 |
·钢筋混凝土结构非线性有限元分析的必要性 | 第8-10页 |
·钢筋混凝土结构非线性有限元研究进展 | 第10-11页 |
·有关有限元法进展 | 第11-12页 |
·本文主要工作 | 第12-14页 |
2 有限元非线性分析中模型的建立 | 第14-24页 |
·力学模型 | 第14-21页 |
·混凝土的本构关系 | 第14-17页 |
·混凝土的破坏准则 | 第17-18页 |
·混凝土开裂模式 | 第18-20页 |
·钢筋应力应变模型 | 第20-21页 |
·单元类型及刚度矩阵 | 第21-22页 |
·混凝土单元 | 第21页 |
·钢筋单元 | 第21-22页 |
·联接单元 | 第22页 |
·非线性有限元方程的解法 | 第22-24页 |
3 随机模型的引入 | 第24-39页 |
·仿真分析中的数学模型 | 第24页 |
·蒙特卡罗法 | 第24-31页 |
·蒙特卡罗随机模拟基本理论 | 第25-26页 |
·随机数的产生 | 第26-27页 |
·非均匀随机数的产生 | 第27-29页 |
·蒙特卡罗法模拟实例 | 第29-31页 |
·蒙特卡罗法在有限元方法中的应用 | 第31页 |
·随机模型的建立 | 第31-39页 |
·基本思路 | 第31-33页 |
·随机变量的确定 | 第33-37页 |
·具体实现 | 第37-39页 |
4 选取开发平台与编程工具及模块划分 | 第39-45页 |
·程序的开发平台 | 第39-40页 |
·面向对象的程序设计思想和C++语言 | 第40-42页 |
·面向对象程序设计 | 第40-41页 |
·C++语言 | 第41-42页 |
·VC++6.0集成开发环境 | 第42-43页 |
·程序的模块划分 | 第43-45页 |
·前处理部分 | 第43-44页 |
·计算分析部分 | 第44页 |
·后处理部分 | 第44-45页 |
5 程序的设计与实现 | 第45-63页 |
·相关类的设计与实现 | 第45-54页 |
·代数运算类的设计与实现 | 第45-48页 |
·有限元基类的设计与实现 | 第48-52页 |
·随机器类的设计与实现 | 第52-54页 |
·模块的设计与实现 | 第54-63页 |
·项目管理功能 | 第54-57页 |
·前处理网格自动划分 | 第57-61页 |
·非线性计算 | 第61页 |
·后处理界面 | 第61-63页 |
6 程序的检验和算例分析 | 第63-78页 |
·程序的检验 | 第63-71页 |
·Scordelies-Bresler梁 | 第63-68页 |
·简支深梁 | 第68-71页 |
·算例 | 第71-76页 |
·对浅梁受弯的计算 | 第71-73页 |
·对双跨连续深梁的计算 | 第73-76页 |
·算例总结以及问题分析 | 第76-78页 |
7 结论与展望 | 第78-80页 |
·结论 | 第78-79页 |
·展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
谢辞 | 第83-85页 |