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面向对象生成的视频分割技术研究

第一章 引言第1-26页
 1.1 研究背景与意义第13-15页
 1.2 视频分割技术发展动态第15-20页
 1.3 视频分割中涉及的一些重要技术第20-23页
 1.4 本文的主要研究工作和论文安排第23-26页
第二章 数字视频构成与投影场参数模型第26-33页
 2.1 三维运动模型第26-28页
 2.2 视频几何图像的构成第28-30页
 2.3 数字视频构成第30页
 2.4 投影位移场模型第30-31页
 2.5 投影速度场模型第31-32页
 2.6 本章小结第32-33页
第三章 视频分割理论与方法第33-50页
 3.1 模式聚类理论基础第33-37页
 3.2 视频分割系统模型第37-39页
 3.3 基于运动变化区域检测的视频分割系统第39-44页
 3.4 时空联合的视频分割系统第44-49页
 3.5 本章小结第49-50页
第四章 基于噪声估计的运动变化区域检测与视频对象生成第50-68页
 4.1 系统理论模型第50-53页
 4.2 全局运动估计与补偿第53-55页
 4.3 基于噪声特征参数估计的视频运动变化区域检测第55-62页
 4.4 基于运动变化区域和边缘检测的视频对象生成第62-65页
 4.5 实验结果与分析第65-66页
 4.6 算法适用范围讨论第66-67页
 4.7 本章小结第67-68页
第五章 基于模糊分类的运动变化区域检测与视频对象生成第68-81页
 5.1 模糊理论基础第68-71页
 5.2 模糊分类第71-74页
 5.3 基于模糊划分的运动变化区域检测与视频对象生成第74-75页
 5.4 运动变化区域和相对噪声区域的模糊划分第75-78页
 5.5 实验结果与分析第78-80页
 5.6 本章小结第80-81页
第六章 二维运动矢量估计第81-96页
 6.1 二维运动矢量估计模型第81-82页
 6.2 基于光流方程的光流估算法第82-84页
 6.3 基于块的位移矢量估计第84-90页
 6.4 基于邻域子块运动相关性的快速运动估计第90-93页
 6.5 实验结果与分析第93-95页
 6.6 本章小结第95-96页
第七章 基于运动窗生成的时空视频分割第96-112页
 7.1 基于时空特性的视频分割原理第96-98页
 7.2 基于运动窗生成的时空视频分割第98-100页
 7.3 空间分割第100-105页
 7.4 区域运动参数估计第105-107页
 7.5 区域合并第107-109页
 7.6 实验结果与分析第109-111页
 7.7 本章小结第111-112页
第八章 基于背景估计的视频分割第112-124页
 8.1 静止背景下的视频构成与邻帧差分方法分析第112-114页
 8.2 基于背景估计的视频分割第114-117页
 8.3 背景静止条件下的自适应背景估计第117-120页
 8.4 实验结果与分析第120-122页
 8.5 本章小结第122-124页
全文总结第124-126页
致谢第126-127页
参考文献第127-136页
作者攻读博士学位期间发表和完成的学术论文第136页

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