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基于互联网的IP多播桌面视频会议文档管理系统的研究与开发

中文摘要第1-3页
英文摘要第3-6页
第一章 前言第6-13页
 1.1 研制视频会议系统的目的和意义第6-7页
 1.2 视频会议系统的发展现状第7-8页
  1.2.1 国外的研究情况第7-8页
  1.2.2 我国视频会议系统研究现状第8页
 1.3 问题的提出第8-9页
 1.4 基于互联网的IP多播桌面视频会议系统第9-11页
  1.4.1 系统的网络设计第9-10页
  1.4.2 系统结构第10-11页
 1.5 本文的研究内容第11-13页
第二章 会议文档管理系统中的关键技术第13-24页
 2.1 三层应用软件开发技术第13-15页
  2.1.1 三层结构及其特点第13-14页
  2.1.2 基于Windows DNA的三层应用第14-15页
 2.2 分布式组件对象模型技术第15-20页
  2.2.1 COM技术及其运行机制第15-20页
  2.2.2 分布式组件对象模型第20页
 2.3 多媒体信息管理技术第20-22页
  2.3.1 常用的多媒体信息管理方式第20-21页
  2.3.2 高效实用的多媒体信息管理模式第21-22页
 2.4 活动模板库(ATL)第22页
 2.5 ADO技术第22-24页
第三章 会议文档管理系统总体设计第24-28页
 3.1 会议文档管理系统结构第24-25页
 3.2 会议文档管理系统功能需求第25-26页
 3.3 会议文档管理系统逻辑设计第26页
 3.4 会议文档管理系统物理设计第26-28页
第四章 会议文档管理系统数据库的设计与实现第28-36页
 4.1 数据库设计原则第28页
 4.2 数据库建模第28-30页
 4.3 数据库设计第30-36页
第五章 会议文档管理系统业务逻辑层的设计与实现第36-60页
 5.1 业务逻辑层的开发与运行环境第36页
 5.2 业务逻辑层的设计第36-40页
  5.2.1 业务逻辑层访问数据库的方式第37-38页
  5.2.2 MTS环境对象第38页
  5.2.3 共享属性管理器第38-40页
 5.3 会议文档业务组件的实现第40-54页
 5.4 数据服务组件的实现第54-59页
 5.5 业务逻辑层组件的打包与部署第59-60页
第六章 会议文档管理系统用户界面的设计与实现第60-73页
 6.1 用户界面的开发与运行环境第60页
 6.2 用户界面的功能设计第60-61页
  6.2.1 用户界面的功能模块第60-61页
  6.2.2 功能描述第61页
 6.3 数据显示控件第61-63页
 6.4 用户界面的实现第63-73页
  6.4.1 会议文档管理第64-70页
  6.4.2 播放多媒体会议文件第70-71页
  6.4.3 人员管理第71-72页
  6.4.4 代码表综合管理第72-73页
第七章 结束语第73-75页
 7.1 设计开发工作总结第73页
 7.2 系统的改进方向第73-74页
 7.3 系统的应用前景第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-78页

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