摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 概论 | 第9-15页 |
·课题研究的背景和意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状及成果 | 第10-13页 |
·国外研究现状及成果 | 第10-12页 |
·国内研究现状及成果 | 第12-13页 |
·本文研究的主要内容 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第二章 二维医学影像的预处理及分割 | 第15-34页 |
·二维医学影像文件的存取 | 第15-17页 |
·常见的医学影像文件格式 | 第15-16页 |
·医学影像文件的存取 | 第16-17页 |
·二维医学影像预处理 | 第17-26页 |
·二维医学影像的灰度变换 | 第17-19页 |
·二维医学影像的增强 | 第19-22页 |
·二维医学影像的边缘检测及提取 | 第22-26页 |
·二维影像的分割 | 第26-32页 |
·阈值分割法(Threshold Segmentation) | 第26-28页 |
·区域增长法(Region Grow Segmentation) | 第28-30页 |
·交互式分割法(Interactinve Segmentation) | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第三章 三维重建及三维模型视觉调整 | 第34-55页 |
·三维表面重建 | 第34-44页 |
·基于轮廓线拼接的表面重建方法 | 第34-36页 |
·基于等值面提取的三维表面重建 | 第36-39页 |
·三维表面重建的实现 | 第39-42页 |
·三维表面的简化及保存 | 第42-44页 |
·三维面重建绘制方式及视觉效果调整 | 第44-46页 |
·绘制方式及透明度的改变 | 第44-45页 |
·视觉效果的调整 | 第45-46页 |
·三维体重建 | 第46-53页 |
·Ray Casting绘制算法 | 第46-49页 |
·Splatting绘制算法 | 第49-50页 |
·Shear Warp绘制算法 | 第50-52页 |
·三维体绘制的实现 | 第52-53页 |
·三维体模型视觉效果调整 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第四章 交互操作及虚拟切割 | 第55-66页 |
·二维影像的交互操作 | 第55-60页 |
·二维影像的几何变换 | 第55-58页 |
·二维影像的测量 | 第58-60页 |
·二维影像的伪彩显示 | 第60-61页 |
·三维模型的交互操作 | 第61-64页 |
·三维模型的距离测量 | 第61-63页 |
·三维模型的面积测量 | 第63页 |
·三维模型的角度测量 | 第63-64页 |
·三维模型的虚拟切割 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第五章 医学影像二维处理及三维重建系统(3DReConstruction) | 第66-81页 |
·系统的开发环境 | 第66-67页 |
·系统的开发工具 | 第66页 |
·开发环境的设置及使用 | 第66-67页 |
·系统的模块设计及关键技术 | 第67-79页 |
·二维数据存取 | 第67-69页 |
·数据管理 | 第69-70页 |
·影像显示及视区管理 | 第70-72页 |
·二维影像预处理 | 第72-74页 |
·二维交互操作 | 第74-75页 |
·二维影像分割 | 第75-77页 |
·三维重建及视觉调整 | 第77-79页 |
·三维交互操作及虚拟切割 | 第79页 |
·本章小结 | 第79-81页 |
第六章 二维处理及三维重建系统应用实例 | 第81-93页 |
·三维重建、三维面数据简化及保存实例 | 第81-87页 |
·二维数据读取 | 第81-82页 |
·二维影像数据预处理 | 第82-83页 |
·二维影像数据分割 | 第83-85页 |
·三维重建 | 第85-86页 |
·三维面数据简化及保存 | 第86-87页 |
·二维交互操作实例 | 第87-88页 |
·三维模型视觉效果调整实例 | 第88-90页 |
·三维面模型视觉效果调整 | 第88-89页 |
·三维体模型视觉效果调整 | 第89-90页 |
·三维模型虚拟切割实例 | 第90-92页 |
·三维面模型虚拟切割 | 第90-91页 |
·三维体模型虚拟切割 | 第91-92页 |
·本章小结 | 第92-93页 |
第七章 总结与展望 | 第93-96页 |
·本文的主要工作 | 第93-94页 |
·进一步研究的方向 | 第94-96页 |
参考文献 | 第96-100页 |
致谢 | 第100-101页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第101页 |