首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

三维数字地形模型设计与研究

内容提要第1-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·课题的研究目的和意义第7-8页
   ·课题研究方向在国内外发展状况第8-11页
   ·本文的主要内容第11页
   ·本文结构第11-12页
第二章 三维数字地形模型综述第12-20页
   ·与三维数字地形模型相关的概念第12-15页
     ·地形第12-14页
     ·数字地形模型第14-15页
     ·三维数字地形模型第15页
     ·多分辨率地形模型第15页
   ·三维数字地形模型的构建第15-20页
     ·三维数字高程模型的表示方法第15-18页
     ·多分辨率(LOD)地形模型的构建方法第18页
     ·三维数字地物模型的构建第18-19页
     ·数字地形模型的数据来源第19-20页
第三章 平面地图的量化第20-32页
   ·地图量化概论第20-22页
     ·地图量化的概念第20-21页
     ·地图量化的方法第21-22页
   ·描述地形要素的数据结构第22-30页
     ·地形的简单数据结构第22-27页
     ·描述地形的拓扑数据结构第27-30页
   ·地形量化中的主要算法第30-31页
   ·规划中的标准矢量地图数据库第31-32页
第四章 矢量地形数据的处理第32-46页
   ·等高线矢量数据处理第32-34页
     ·全球网格坐标第32-33页
     ·格网DEM 生成算法第33-34页
     ·地图边界点高程值调整算法第34页
   ·点状地物矢量数据处理第34-36页
     ·基本思路第34页
     ·插值算法第34-36页
   ·线状地物矢量数据处理第36-38页
     ·实现来源第36页
     ·光滑曲线算法第36-38页
   ·面状地物矢量数据处理第38-43页
     ·设计思想第38-40页
     ·主要算法第40-43页
   ·注记矢量数据的处理第43-44页
   ·多分辨率模型的建立第44-46页
     ·直接隔行(列)抽取法第44-45页
     ·最邻近点平均法第45-46页
第五章 三维场景的显示第46-54页
   ·三维场景显示的基本思路第46页
   ·三维场景显示的基本设置第46-47页
   ·场景显示中的主要算法第47-49页
     ·渲染目标裁剪算法第47-48页
     ·场景漫游算法第48-49页
   ·场景显示的实验结果第49-54页
     ·场景显示结果介绍第49-52页
     ·场景显示结果分析第52-54页
第六章 结论第54-57页
   ·论文的主要创新点第54页
   ·存在的不足及改进第54-55页
   ·三维数字地形模型的发展趋势第55-57页
参考文献第57-60页
摘要第60-63页
Abstract第63-68页
致谢第68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:长春社区网络平台健康档案管理系统的设计与实现
下一篇:旅作战能力评估系统的设计与实现