摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·本选题研究领域背景 | 第8页 |
·本选题研究领域发展与现状 | 第8-9页 |
·本选题在行业中的现状 | 第9页 |
·研究内容 | 第9-11页 |
第二章 linux操作系统介绍 | 第11-15页 |
·概述 | 第11页 |
·linux的优点 | 第11-12页 |
·功能强大的X Windows图形界面 | 第12-15页 |
第三章 视频的基本概念 | 第15-21页 |
·概述 | 第15页 |
·分辨率(Resolution)和帧率(Frame rate) | 第15-17页 |
·帧(Frame)和场(Field) | 第17-18页 |
·色彩空间(color space) | 第18-19页 |
·本系统支持的视频压缩标准 | 第19-21页 |
第四章 视频编解码的原理 | 第21-33页 |
·概述 | 第21页 |
·视频编码器和解码器 | 第21-23页 |
·时间模型的实现方法 | 第23-29页 |
·宏块预测 | 第25-26页 |
·自适应块大小的运动搜索 | 第26-29页 |
·空间模型的实现方法 | 第29-31页 |
·变换编码(Transform) | 第29-30页 |
·标量量化(Scalar Quantitation) | 第30页 |
·重排序和零编码(Scalar Quantitation) | 第30-31页 |
·以H.264为例的视频编码模型 | 第31-33页 |
第五章 视频硬件解码技术研究 | 第33-39页 |
·概述 | 第33-34页 |
·硬件加速理论 | 第33-34页 |
·GPU加速视频解码技术 | 第34-39页 |
·通用GPU的进化 | 第34-35页 |
·通用GPU的特点 | 第35-36页 |
·通用GPU在解码高清视频中的应用 | 第36-37页 |
·通用GPU的视频加速接口 | 第37-39页 |
第六章 Linux视频硬件解码驱动程序的设计、实现 | 第39-65页 |
·MSVDX多标准解码核心的研究 | 第39-42页 |
·概述 | 第39-40页 |
·MSVDX系统结构简图 | 第40-42页 |
·系统层次示意图 | 第42-44页 |
·系统结构图 | 第44-46页 |
·系统中缓存类型 | 第46-47页 |
·视频加速接口设计(VAAPI) | 第47-58页 |
·VAAPI中主要数据结构及接口 | 第47-58页 |
·视频解码核心模块(Video Decode Kernel Module,在下文中简称为VDKM) | 第58-65页 |
·VDKM对MSVDX中的寄存器的访问 | 第58-59页 |
·VDKM的初始化和销毁 | 第59-60页 |
·MSVDX的存储管理单元(MMU) | 第60-61页 |
·VDKM中Fence ID的管理 | 第61-62页 |
·MSVDX错误处理 | 第62页 |
·MSVDX解码指令的处理 | 第62-63页 |
·MSVDX中的中断处理 | 第63-65页 |
第七章 测试 | 第65-68页 |
·测试环境介绍 | 第65页 |
·测试 | 第65-68页 |
·VAAPI测试 | 第65-66页 |
·系统整体性能测试 | 第66-68页 |
结论 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
附录1 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
攻读硕士期间发表论文 | 第73页 |