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浏览器矢量图形绘制工具的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 研究背景第9-12页
 1. 直观性教学在中小学教学中的重要作用第9-10页
 2. 网络教学平台的发展对绘图功能带来的新需求第10-12页
第二章 目前绘图工具的发展现状调查第12-16页
   ·教育绘图软件的发展现状第12-13页
     ·DrawTools函数绘图软件第12页
     ·几何画板第12-13页
   ·浏览器绘图的现状第13-16页
     ·基于javascript的实现方式第13-14页
     ·基于插件的实现方式:Active X第14-15页
     ·基于Java Applet的实现方式第15-16页
第三章 相关技术介绍第16-20页
   ·SVG矢量图第16页
   ·javascript脚本语言第16-17页
   ·DOM介绍第17-20页
第四章 核心设计与应用第20-42页
   ·核心设计与实现第20-22页
     ·软件功能介绍第20页
     ·基于事件编程的程序流程设计第20-21页
     ·有利于提高教学便利性的特殊功能的考虑和设计第21-22页
   ·客户端实现第22-38页
     ·基本图元数据结构的设计第22-23页
     ·组合图元数据结构的设计第23-25页
     ·重要变量的说明第25-26页
     ·重要的参照坐标变换说明第26-28页
     ·软件界面介绍第28页
     ·图像绘制过程的设计实现第28-30页
     ·菜单和工具栏的设计和实现第30-31页
     ·图形保存功能的实现第31-32页
     ·指定指针形状的实现第32-33页
     ·与FCKEditor文本编辑程序的结合第33-35页
     ·支持的用户终端第35-38页
   ·服务器端的设计与实现第38-42页
     ·客户端与服务器的交互流程第38页
     ·将图形保存到服务器功能的实现第38页
     ·打开服务器已有图像功能的实现第38-39页
     ·支持的服务器端系统架构技术第39-42页
第五章 应用举例第42-47页
第六章 研究展望第47-48页
参考文献第48-49页
致谢第49-50页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第50页

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