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烟囱在地震作用下可视化仿真系统开发

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-17页
   ·引言第10页
   ·国内外研究概况及发展趋势第10-14页
     ·烟囱地震动应力分析计算的研究概况及发展趋势第10-14页
     ·三维散乱数据点可视化的研究概况及发展趋势第14页
   ·研究的目的及意义第14-15页
   ·研究的内容和解决的问题第15-16页
     ·烟囱在地震作用下的动应力反应分析第15页
     ·三维建模及动态仿真第15页
     ·系统仿真结果与ANSYS后处理结果进行分析比较第15-16页
   ·论文结构第16-17页
2 烟囱在地震作用下可视化仿真系统的开发第17-29页
   ·建立开发环境第17-21页
     ·程序设计原理第17-18页
     ·Visual C++及MFC简介第18-20页
     ·OpenGL简介第20-21页
     ·Visual C++与OpenGL相结合的必要性第21页
   ·Visual C++的MFC与OpenGL相结合第21-25页
     ·利用MFC建立应用程序框架第22页
     ·设置OpenGL图形绘制环境第22-25页
   ·真实感显示的实现第25-28页
     ·变换第25-27页
     ·颜色模式第27-28页
     ·光照和材质设置第28页
     ·动画生成第28页
   ·系统结构第28-29页
3 烟囱在地震作用下的动应力反应分析第29-41页
   ·ANSYS环境第29页
   ·计算工况第29-30页
   ·计算模型第30-32页
   ·烟囱地震分析第32-33页
   ·计算结果第33-38页
   ·输出标准数据文件第38-40页
   ·本章小结第40-41页
4 烟囱三维模型的构建第41-65页
   ·建立系统界面第41-48页
     ·模型输入第41-44页
     ·创建对话框第44-46页
     ·APDL命令流生成第46-48页
   ·烟囱三维建模基本方法第48-51页
     ·直接建模第48-51页
     ·间接建模第51页
   ·构建地震作用烟囱三维模型第51-64页
     ·数据采集及整理第51-52页
     ·三维点分类第52-54页
     ·面的创建第54-55页
     ·结构表面格网的形成第55-61页
     ·烟囱三维模型的生成第61-64页
   ·本章小结第64-65页
5 烟囱动力特性的可视化仿真系统的实现第65-77页
   ·烟囱结构变形及动画的实现第65-69页
     ·烟囱结构变形显示第65-68页
     ·动画的实现第68-69页
   ·三维模型真实感处理第69-70页
     ·OpenGL光照处理第69-70页
     ·OpenGL材质设置第70页
   ·烟囱结构应力云图的实现第70-74页
     ·实现步骤第70-72页
     ·效果显示第72-74页
   ·查询功能第74-77页
6 结论与展望第77-79页
   ·结论第77页
   ·展望第77-79页
参考文献第79-81页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第81-82页
致谢第82-83页

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