基于参数化特征建模的虚拟数控车削加工系统研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
·虚拟制造技术概述 | 第9-12页 |
·虚拟数控加工技术 | 第12-16页 |
·虚拟数控加工技术概述 | 第12-14页 |
·虚拟数控加工国内外研究状况 | 第14-16页 |
·课题研究意义及主要研究内容 | 第16-18页 |
·研究意义 | 第16-17页 |
·论文研究内容 | 第17-18页 |
第二章 虚拟数控车削加工系统的总体结构设计 | 第18-23页 |
·虚拟数控车削加工系统总体设计原则和功能描述 | 第18-19页 |
·系统总体设计原则 | 第18-19页 |
·系统功能描述 | 第19页 |
·虚拟数控车削加工系统总体结构 | 第19-21页 |
·虚拟加工用户界面设计 | 第21-22页 |
本章小结 | 第22-23页 |
第三章 虚拟数控车削三维几何模型构建 | 第23-34页 |
·数控加工仿真中的几何建模方法 | 第23-25页 |
·本文采用的几何建模方法 | 第25-26页 |
·加工形体模型的建立 | 第26-32页 |
·三维形体的特征描述 | 第26-27页 |
·单体特征及数据结构的建立 | 第27-28页 |
·加工形体模型特征库的建立 | 第28-31页 |
·加工形体模型实例 | 第31-32页 |
·加工环境模型建立 | 第32-33页 |
本章小结 | 第33-34页 |
第四章 数控程序分析处理与求交运算实现 | 第34-46页 |
·数控车削加工程序分析处理 | 第34-39页 |
·数控车削程序分析 | 第34-35页 |
·NC 程序读取模块 | 第35-37页 |
·刀位轨迹及辅助信息提取 | 第37-39页 |
·虚拟数控车削求交算法实现 | 第39-44页 |
·几何形体数据结构的建立 | 第39-40页 |
·形体求交算法实现 | 第40-44页 |
·加工信息文件生成 | 第44-45页 |
本章小结 | 第45-46页 |
第五章 数控车削三维仿真过程实现 | 第46-58页 |
·仿真动画技术研究 | 第46-47页 |
·仿真过程实现 | 第47-52页 |
·刀具轨迹控制点的生成 | 第47-50页 |
·刀具动画的实现 | 第50-51页 |
·材料去除仿真的实现 | 第51-52页 |
·加工实例及效果分析 | 第52-57页 |
·加工流程 | 第52-54页 |
·加工实例 | 第54-57页 |
·效果分析 | 第57页 |
本章小结 | 第57-58页 |
结论与展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |