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个人导航软件系统中的一种路径搜索算法及其优化

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·引言第10页
   ·研究背景与研究意义第10-11页
     ·研究背景第10-11页
     ·研究意义第11页
   ·最短路径搜索问题的研究现状第11-13页
   ·GIS 技术第13-14页
   ·本论文的工作和论文编排第14-15页
第二章 最短路径问题的理论基础第15-31页
   ·最短路径问题第15-16页
     ·最短路径问题的引出第15-16页
     ·解决最短路径问题的思路第16页
   ·图论第16-20页
     ·图论的基本概念第16-17页
     ·图的基本概念在城市网络图中的应用第17-18页
     ·图的矩阵表示第18-20页
   ·高斯投影第20-24页
     ·地球椭球基本参数第20-21页
     ·高斯投影基本几何模型第21-22页
     ·高斯投影的计算公式及其简化第22-23页
     ·高斯投影的分带第23-24页
   ·现代优化算法第24-27页
     ·组合最优化问题第24-25页
     ·启发式搜索算法第25-26页
     ·启发式搜索算法中的A*算法第26-27页
   ·数学规划第27-31页
     ·线性规划第27-28页
     ·非线性规划第28页
     ·多目标规划第28-29页
     ·目标规划第29-31页
第三章 Dijkstra 算法及其优化第31-52页
   ·最短路径问题的数学描述第31-32页
   ·经典Dijkstra 算法第32-40页
     ·跌代移动第33-35页
     ·经典算法存在的问题第35-37页
     ·算法的优化解决方案第37-40页
   ·最短路径搜素算法的实现第40-48页
     ·约束条件和数据建模第40-43页
     ·优化算法程序实现相关问题第43-48页
   ·实验结果与分析第48-52页
第四章 个人导航软件系统的设计与实现第52-70页
   ·地图数据的获取与处理第52-57页
     ·节点道路信息的提取第53-55页
     ·经纬度校准第55-56页
     ·图层和比例尺划分第56-57页
   ·图形显示第57-62页
     ·坐标系第57-58页
     ·窗口与视区第58页
     ·裁减算法第58-62页
   ·动态地图相关问题第62-66页
     ·轨迹与道路判交第62-63页
     ·地图的几何变换第63-65页
     ·目标点在某区域内部的判断第65-66页
   ·人机交互与紧急中心第66-70页
     ·交互导航的概要描述第66-67页
     ·交互导航的过程描述第67-68页
     ·紧急中心第68-70页
总结与展望第70-71页
 一、总结第70页
 二、展望第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
附录A:读学位期间发表的论文及参与的课题第74页

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