基于FPGA的高速矩阵运算算法研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 1 绪论 | 第10-14页 |
| ·本课题的来源、目的及意义 | 第10-11页 |
| ·本课题国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·本课题的研究内容和思路 | 第12-13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 2 本研究课题所涉及的主要理论和技术 | 第14-27页 |
| ·ASIC 技术发展 | 第14-16页 |
| ·ASIC 的分类 | 第15页 |
| ·ASIC 的设计 | 第15-16页 |
| ·现场可编程逻辑门阵列(FPGA ) | 第16-25页 |
| ·可编程逻辑器件国内外研究 | 第16-17页 |
| ·FPGA 结构架构 | 第17-19页 |
| ·FPGA 设计流程 | 第19-21页 |
| ·FPGA 设计原则 | 第21-22页 |
| ·FPGA 的应用领域及发展趋势 | 第22-25页 |
| ·硬件编程语言(Verilog HDL)概述 | 第25-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 3 矩阵运算基本单元 | 第27-46页 |
| ·引言 | 第27页 |
| ·浮点数基本运算 | 第27-35页 |
| ·浮点数格式 | 第27-28页 |
| ·浮点加减法设计 | 第28-30页 |
| ·浮点乘法运算 | 第30-33页 |
| ·浮点数除法运算 | 第33-35页 |
| ·矩阵基本运算 | 第35-45页 |
| ·矩阵运算基本原理 | 第35-36页 |
| ·booth 算法 | 第36-38页 |
| ·矩阵乘法模块 | 第38-41页 |
| ·矩阵求逆模块 | 第41-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 4 算法硬化技术研究 | 第46-57页 |
| ·算法硬化技术的发展 | 第46-47页 |
| ·算法硬化的设计步骤 | 第47-48页 |
| ·FPGA 与DSP 接口设计 | 第48-54页 |
| ·DSP 接口技术 | 第48-49页 |
| ·DSP+FPGA 系统组成与特点 | 第49-50页 |
| ·FPGA 内部结构 | 第50-53页 |
| ·DSP 与FPGA 及外部设备的通信 | 第53-54页 |
| ·流水线技术 | 第54-56页 |
| ·流水线技术基本原理 | 第54页 |
| ·流水线结构 | 第54-55页 |
| ·流水线技术的设计应用 | 第55-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 5 实现与仿真 | 第57-68页 |
| ·硬件平台环境 | 第57-59页 |
| ·MAX+plusⅡ开发工具 | 第57-58页 |
| ·QuartusⅡ仿真 | 第58-59页 |
| ·模块仿真实现与分析 | 第59-67页 |
| ·矩阵乘法模块原理 | 第61-64页 |
| ·矩阵求逆运算仿真结果分析 | 第64-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 6 总结 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-75页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文及参与的科研工作 | 第75-76页 |
| 致谢 | 第76页 |