中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
绪论 | 第8-12页 |
1. 选题背景与研究现状 | 第8-10页 |
2. 研究内容 | 第10页 |
3. 研究目的与研究意义 | 第10-11页 |
4. 研究方法 | 第11-12页 |
第一章 流行文化的概述 | 第12-23页 |
·流行文化概念的阐释 | 第13-17页 |
·流行文化的基本特征 | 第17-20页 |
·当代流行文化及其新特征 | 第20-23页 |
第二章 关于平台玩具 | 第23-45页 |
·何为平台玩具 | 第23页 |
·平台玩具的历史及发展 | 第23-30页 |
·平台玩具的诞生 | 第24-25页 |
·当下流行的平台玩具品牌概述 | 第25-29页 |
·平台玩具的发展现状 | 第29-30页 |
·当代流行文化作用下的平台玩具与其它类型玩具的比较 | 第30-45页 |
·玩具的不同分类标准 | 第30页 |
·各种传统玩具及其功能 | 第30-34页 |
·受到当代流行文化影响的平台玩具与传统类型玩具的区别 | 第34-41页 |
·当代流行文化背景下的平台玩具与相近玩具类型的比较 | 第41-45页 |
第三章 当代流行文化语境下的平台玩具设计 | 第45-71页 |
·当代流行文化与平台玩具的关系 | 第45-50页 |
·当代流行文化的群众性与平台玩具倡导的“大众参与创作” | 第45-47页 |
·当代流行文化的日常生活性与平台玩具“取之于生活”的创作题材 | 第47-48页 |
·从当代流行文化对大众心理的影响解读平台玩具产生的原因 | 第48-50页 |
·当代流行文化在平台玩具设计中的体现 | 第50-58页 |
·当代流行文化在平台玩具造型设计中的体现 | 第50-53页 |
·当代流行文化在平台玩具施绘题材中的体现 | 第53-57页 |
·当代流行文化在平台玩具艺术风格中的体现 | 第57-58页 |
·当代流行文化影响下的平台玩具消费者心理 | 第58-62页 |
·唤起童年的回忆——“Kidult”族成为平台玩具的基础消费群 | 第59-60页 |
·新的流行现象——“茧居族(OTAKU)”对平台玩具的青睐 | 第60-61页 |
·新的流行趋势——“BOBO 族”对平台玩具的关注 | 第61-62页 |
·当代流行文化影响平台玩具设计的因素 | 第62-66页 |
·区域性流行文化对平台玩具设计的影响 | 第62-64页 |
·其它的流行事物对平台玩具设计的影响 | 第64-66页 |
·当代流行文化影响下的著名平台玩具设计师 | 第66-71页 |
·地缘流行文化设计思想的推广者:Richard Wang | 第67-68页 |
·地中海巴洛克数码主义风格的传播者:Jaime Hayon | 第68-69页 |
·街头涂鸦风格的表现者:Saner | 第69-71页 |
第四章 平台玩具设计发展的展望 | 第71-74页 |
·平台玩具在我国的现状 | 第71-72页 |
·平台玩具未来的流行前景 | 第72-74页 |
结语 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
攻读硕士学位期间公开发表的学术论文 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |