论侵犯网络虚拟财产的刑法规制
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
引言 | 第11-12页 |
第一章 虚拟财产的概述 | 第12-19页 |
第一节 虚拟财产的概念 | 第12-14页 |
第二节 虚拟财产的法律属性 | 第14-17页 |
一、各种观点的介绍 | 第14-15页 |
二、对各种观点的评析 | 第15-17页 |
三、虚拟财产是一种新型财产 | 第17页 |
第三节 虚拟财产的分类 | 第17-19页 |
第二章 侵犯虚拟财产犯罪的外法域参考 | 第19-25页 |
第一节 国外及其他地区的立法现状 | 第19-22页 |
一、归入财产类犯罪的国家和地区 | 第19-21页 |
二、归入计算机类犯罪的国家和地区 | 第21-22页 |
小结 | 第22页 |
第二节 国外惩治网络犯罪的立法模式 | 第22-25页 |
一、渐进式立法模式 | 第22-23页 |
二、整体式立法模式 | 第23-24页 |
小结 | 第24-25页 |
第三章 刑法保护虚拟财产的必要性与适度性 | 第25-33页 |
第一节 刑法保护虚拟财产的必要性 | 第25-31页 |
一、侵犯虚拟财产行为具有较大的社会危害性 | 第25-26页 |
二、侵犯虚拟财产案件屡见不鲜 | 第26-27页 |
三、同案不同判影响刑法的明确性 | 第27-30页 |
四、不理性私力救济引发暴力事件频繁发生 | 第30-31页 |
第二节 刑法保护虚拟财产的适度性 | 第31-33页 |
一、不是所有虚拟财产都应纳入刑法规制范围 | 第31-32页 |
二、符合游戏规则的侵犯不应受到刑法规制 | 第32页 |
三、游戏运营商正常停止游戏平台不应受到刑法规制 | 第32-33页 |
第四章 我国刑法保护虚拟财产的立法构想 | 第33-42页 |
第一节 各罪名的辨析及归罪类型的选择 | 第33-35页 |
一、侵犯通信自由罪 | 第33页 |
二、破坏计算机信息系统罪 | 第33-34页 |
三、侵犯财产罪一类罪名 | 第34-35页 |
第二节 侵犯虚拟财产犯罪的犯罪构成 | 第35-37页 |
一、侵犯虚拟财产行为表现形式 | 第35-36页 |
二、侵犯虚拟财产犯罪的客体 | 第36页 |
三、侵犯虚拟财产犯罪的主体 | 第36页 |
四、侵犯虚拟财产犯罪主观方面的特征 | 第36-37页 |
第三节 渐进式立法路径三步走的设想 | 第37-42页 |
一、立法解释、刑法修正案——“以点动线” | 第37-39页 |
二、单行刑法——“以线带面” | 第39-40页 |
三、系统修订刑法典——“以面成体” | 第40-42页 |
第五章 侵犯虚拟财产行为入罪后相关问题的探讨 | 第42-48页 |
第一节 单位是否可以成立侵犯虚拟财产罪 | 第42-43页 |
第二节 侵犯虚拟财产犯罪的量刑 | 第43-45页 |
第三节 侵犯虚拟财产犯罪既、未遂的认定 | 第45-46页 |
第四节 侵犯虚拟财产犯罪的取证和举证问题 | 第46-48页 |
结语 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |