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三维流场交互式可视化技术研究

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 绪论第7-13页
    1.1 研究背景及意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-11页
        1.2.1 流线布种和生成第8-9页
        1.2.2 流线的相似性分析第9-10页
        1.2.3 流线变形或降维第10-11页
        1.2.4 视点选取第11页
    1.3 论文主要工作第11-12页
    1.4 论文组织结构第12-13页
第2章 基于流线查询的三维流场可视化交互式方法第13-37页
    2.1 方法概述第13-14页
    2.2 流场预处理第14-18页
        2.2.1 流场数据简介第14-15页
        2.2.2 种子点选取第15-17页
        2.2.3 流线生成第17-18页
    2.3 基于有限子结构的流线表示第18-22页
        2.3.1 有限子结构第19-20页
        2.3.2 流线分段第20-21页
        2.3.3 流线编码第21-22页
    2.4 基于字符串的流线查询第22-27页
        2.4.1 子结构相似性分析第23页
        2.4.2 字符串相似性分析第23-26页
        2.4.3 流线查询第26-27页
    2.5 实验结果分析第27-37页
        2.5.1 流线绘制第27-28页
        2.5.2 实验结果第28-31页
        2.5.3 实验比较第31-33页
        2.5.4 用户调查第33-37页
第3章 基于图的三维流场可视化交互式方法第37-49页
    3.1 方法概述第37-38页
    3.2 面向流场数据的图构建方法第38-41页
        3.2.1 图的概念第38-39页
        3.2.2 图的构建第39-40页
        3.2.3 图的绘制第40-41页
    3.3 基于图的交互式操作第41-46页
        3.3.1 选择和绘制第42页
        3.3.2 局部密度控制第42-46页
    3.4 实验结果分析第46-49页
        3.4.1 实验结果第46-48页
        3.4.2 用户调查第48-49页
第4章 总结与展望第49-51页
    4.1 本文总结第49页
    4.2 本文展望第49-51页
参考文献第51-55页
发表论文和参加科研情况说明第55-57页
致谢第57页

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