摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 引言 | 第9-17页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 研究的目的及意义 | 第9-10页 |
1.2.1 理论意义 | 第10页 |
1.2.2 现实意义 | 第10页 |
1.3 文献综述 | 第10-14页 |
1.3.1 国外关于企业价值的研究 | 第11页 |
1.3.2 国外关于EVA模型的研究 | 第11-12页 |
1.3.3 国内关于企业价值的研究 | 第12-13页 |
1.3.4 国内关于EVA方法的研究 | 第13-14页 |
1.3.5 文献评述 | 第14页 |
1.4 研究思路究内及研容 | 第14-15页 |
1.5 本文采用的主要方法 | 第15页 |
1.6 本文可能的创新点及不足 | 第15-17页 |
2 概念界定与理论分析 | 第17-27页 |
2.1 网游企业相关概念界定 | 第17-20页 |
2.1.1 互联网相关概念 | 第17-18页 |
2.1.2 网游企业的定义及特点 | 第18-20页 |
2.2 我国网游行业发展现状 | 第20-22页 |
2.3 企业价值评估定义及其方法 | 第22-27页 |
2.3.1 企业价值评估要素 | 第23-24页 |
2.3.2 成本法对于网游企业价值评估的适用性分析 | 第24页 |
2.3.3 市场法对于网游企业价值评估的适用性分析 | 第24-25页 |
2.3.4 收益法对于网游企业价值评估的适用性分析 | 第25-27页 |
3 EVA方法理论与改进 | 第27-36页 |
3.1 EVA模型基本理论 | 第27-28页 |
3.2 基于EVA的企业价值评估模型 | 第28-30页 |
3.2.1 EVA固定增长模型 | 第28-29页 |
3.2.2 两阶段增长模型 | 第29-30页 |
3.2.3 三阶段增长模型 | 第30页 |
3.3 EVA模型中的会计调整 | 第30-31页 |
3.4 EVA模型对于网游企业价值评估的适用性分析 | 第31-32页 |
3.5 基于动态加权资本成本EVA方法改进 | 第32-36页 |
3.5.1 WACC理论与计算 | 第33-34页 |
3.5.2 基于动态加权资本成本的改进思路 | 第34-36页 |
4 案例分析 | 第36-51页 |
4.1 公司简介 | 第36-40页 |
4.1.1 公司核心竞争力分析 | 第36-37页 |
4.1.2 公司经营分析 | 第37-39页 |
4.1.3 企业发展战略及规划 | 第39-40页 |
4.2 基于改进EVA模型对三七互娱企业价值评估过程 | 第40-49页 |
4.2.1 评估要素 | 第40页 |
4.2.2 会计项目的调整 | 第40-41页 |
4.2.3 计算历史各期EVA | 第41-45页 |
4.2.4 预测未来各期EVA | 第45-46页 |
4.2.5 预测未来各期加权平均资本成本 | 第46-48页 |
4.2.6 计算企业评估价值 | 第48-49页 |
4.3 未改进的企业价值评估计算 | 第49-50页 |
4.4 评估结果与市值的比较 | 第50-51页 |
5 结论与展望 | 第51-54页 |
5.1 本文主要结论 | 第51页 |
5.2 不足之处及建议 | 第51-53页 |
5.3 研究展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文及取得的研究成果 | 第57页 |