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基于改进EVA法的网游企业价值评估研究--以三七互娱为例

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 引言第9-17页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究的目的及意义第9-10页
        1.2.1 理论意义第10页
        1.2.2 现实意义第10页
    1.3 文献综述第10-14页
        1.3.1 国外关于企业价值的研究第11页
        1.3.2 国外关于EVA模型的研究第11-12页
        1.3.3 国内关于企业价值的研究第12-13页
        1.3.4 国内关于EVA方法的研究第13-14页
        1.3.5 文献评述第14页
    1.4 研究思路究内及研容第14-15页
    1.5 本文采用的主要方法第15页
    1.6 本文可能的创新点及不足第15-17页
2 概念界定与理论分析第17-27页
    2.1 网游企业相关概念界定第17-20页
        2.1.1 互联网相关概念第17-18页
        2.1.2 网游企业的定义及特点第18-20页
    2.2 我国网游行业发展现状第20-22页
    2.3 企业价值评估定义及其方法第22-27页
        2.3.1 企业价值评估要素第23-24页
        2.3.2 成本法对于网游企业价值评估的适用性分析第24页
        2.3.3 市场法对于网游企业价值评估的适用性分析第24-25页
        2.3.4 收益法对于网游企业价值评估的适用性分析第25-27页
3 EVA方法理论与改进第27-36页
    3.1 EVA模型基本理论第27-28页
    3.2 基于EVA的企业价值评估模型第28-30页
        3.2.1 EVA固定增长模型第28-29页
        3.2.2 两阶段增长模型第29-30页
        3.2.3 三阶段增长模型第30页
    3.3 EVA模型中的会计调整第30-31页
    3.4 EVA模型对于网游企业价值评估的适用性分析第31-32页
    3.5 基于动态加权资本成本EVA方法改进第32-36页
        3.5.1 WACC理论与计算第33-34页
        3.5.2 基于动态加权资本成本的改进思路第34-36页
4 案例分析第36-51页
    4.1 公司简介第36-40页
        4.1.1 公司核心竞争力分析第36-37页
        4.1.2 公司经营分析第37-39页
        4.1.3 企业发展战略及规划第39-40页
    4.2 基于改进EVA模型对三七互娱企业价值评估过程第40-49页
        4.2.1 评估要素第40页
        4.2.2 会计项目的调整第40-41页
        4.2.3 计算历史各期EVA第41-45页
        4.2.4 预测未来各期EVA第45-46页
        4.2.5 预测未来各期加权平均资本成本第46-48页
        4.2.6 计算企业评估价值第48-49页
    4.3 未改进的企业价值评估计算第49-50页
    4.4 评估结果与市值的比较第50-51页
5 结论与展望第51-54页
    5.1 本文主要结论第51页
    5.2 不足之处及建议第51-53页
    5.3 研究展望第53-54页
参考文献第54-56页
致谢第56-57页
个人简历、在学期间发表的学术论文及取得的研究成果第57页

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