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信息时代背景下的行为互动海报设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第8-13页
    第一节 研究背景第8-9页
    第二节 研究目的和意义第9页
    第三节 研究现状分析第9-11页
    第四节 研究内容方法与创新点第11-13页
        一、研究内容与方法第11-12页
        二、创新点第12-13页
第二章 信息时代海报设计的发展概述第13-17页
    第一节 信息时代第13-14页
        一、信息时代的定义第13页
        二、信息的传播和设计流程第13-14页
    第二节 海报的功能分类及媒介大类第14-15页
        一、海报的功能分类第14-15页
        二、媒介大类第15页
    第三节 海报设计和信息传播第15-17页
第三章 行为互动设计产生的背景及现状第17-22页
    第一节 行为互动设计的概念第17页
    第二节 行为互动设计的发展与运用领域第17-21页
    小结第21-22页
第四章 海报设计中行为互动的设计策略第22-47页
    第一节 行为互动创意方法研究第22-41页
        一、“五感”互动设计第22-32页
        二、情景式互动设计第32-41页
    第二节 海报设计中的互动性设计应用研究第41-47页
        一、从受众角度分析海报设计中的互动性设计第42-43页
        二、从传播者角度分析海报设计中的互动性设计第43-45页
        三、从媒介角度分析海报设计中的互动性设计第45-47页
第五章 行为互动海报设计的前景分析第47-52页
    第一节 行为互动海报设计具备的传播优势第47-48页
        一、表现形式生动,设计效果明显第47页
        二、提高设计效率,延长设计时效第47页
        三、针对性更强,实施精准投放第47-48页
    第二节 行为互动海报设计的研究价值第48-50页
        一、品牌层面第48页
        二、文化层面第48-49页
        三、社会层面第49-50页
    第三节 海报中的行为互动趋势分析第50-52页
第六章 结语第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55-56页
攻读硕士学位期间的研究成果第56页

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