信息时代背景下的行为互动海报设计研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
第一节 研究背景 | 第8-9页 |
第二节 研究目的和意义 | 第9页 |
第三节 研究现状分析 | 第9-11页 |
第四节 研究内容方法与创新点 | 第11-13页 |
一、研究内容与方法 | 第11-12页 |
二、创新点 | 第12-13页 |
第二章 信息时代海报设计的发展概述 | 第13-17页 |
第一节 信息时代 | 第13-14页 |
一、信息时代的定义 | 第13页 |
二、信息的传播和设计流程 | 第13-14页 |
第二节 海报的功能分类及媒介大类 | 第14-15页 |
一、海报的功能分类 | 第14-15页 |
二、媒介大类 | 第15页 |
第三节 海报设计和信息传播 | 第15-17页 |
第三章 行为互动设计产生的背景及现状 | 第17-22页 |
第一节 行为互动设计的概念 | 第17页 |
第二节 行为互动设计的发展与运用领域 | 第17-21页 |
小结 | 第21-22页 |
第四章 海报设计中行为互动的设计策略 | 第22-47页 |
第一节 行为互动创意方法研究 | 第22-41页 |
一、“五感”互动设计 | 第22-32页 |
二、情景式互动设计 | 第32-41页 |
第二节 海报设计中的互动性设计应用研究 | 第41-47页 |
一、从受众角度分析海报设计中的互动性设计 | 第42-43页 |
二、从传播者角度分析海报设计中的互动性设计 | 第43-45页 |
三、从媒介角度分析海报设计中的互动性设计 | 第45-47页 |
第五章 行为互动海报设计的前景分析 | 第47-52页 |
第一节 行为互动海报设计具备的传播优势 | 第47-48页 |
一、表现形式生动,设计效果明显 | 第47页 |
二、提高设计效率,延长设计时效 | 第47页 |
三、针对性更强,实施精准投放 | 第47-48页 |
第二节 行为互动海报设计的研究价值 | 第48-50页 |
一、品牌层面 | 第48页 |
二、文化层面 | 第48-49页 |
三、社会层面 | 第49-50页 |
第三节 海报中的行为互动趋势分析 | 第50-52页 |
第六章 结语 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第56页 |