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基于骨骼帧的人体动作识别算法研究

摘要第5-6页
abstract第6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 行为描述方法研究现状第10-12页
        1.2.1 基于低层图像信息的行为描述方法第10-11页
        1.2.2 基于高层人体结构的行为描述方法第11-12页
    1.3 行为识别算法研究现状第12-13页
        1.3.1 基于模板匹配的行为识别算法第12-13页
        1.3.2 基于状态空间的行为识别算法第13页
    1.4 基于Kinect的动作识别研究现状第13-14页
    1.5 本文研究主要内容第14-15页
    1.6 论文章节安排第15-17页
第二章 Kinect相关技术介绍第17-23页
    2.1 Kinect概述第17-18页
    2.2 Kinect中的深度数据第18-19页
        2.2.1 深度图像获取原理第18-19页
        2.2.2 深度信息测量第19页
    2.3 Kinect中的骨骼数据第19-22页
        2.3.1 Kinect骨骼获取原理第19-21页
        2.3.2 骨骼数据处理第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 基于骨骼帧的行为描述方法第23-29页
    3.1 常用行为描述方法第23-24页
        3.1.1 光流特征第23页
        3.1.2 时空特征第23-24页
        3.1.3 深度特征第24页
        3.1.4 剪影特征第24页
    3.2 人体向量构造第24-26页
    3.3 特征向量提取第26-27页
    3.4 本章小结第27-29页
第四章 人体动作识别算法研究第29-43页
    4.1 DTW算法第29-31页
    4.2 DTW算法中的距离算法第31-32页
        4.2.1 欧式距离(Euclidean Distance)第31页
        4.2.2 马氏距离(Mahalanobis Distance)第31-32页
        4.2.3 卡方检验第32页
    4.3 BP神经网络第32-38页
        4.3.1 人工神经网络第32-34页
        4.3.2 BP神经网络第34-38页
        4.3.3 BP神经网络的泛化能力第38页
    4.4 BP神经网络算法优化第38-41页
        4.4.1 垃圾数据剔除第39-40页
        4.4.2 降低样本维度第40-41页
    4.5 本章小结第41-43页
第五章 实验及结果分析第43-51页
    5.1 DTW算法实验第43-45页
        5.1.1 实验设计第43页
        5.1.2 实验结果分析第43-45页
    5.2 改进的BP神经网络算法实验第45-50页
        5.2.1 实验设计第45-46页
        5.2.2 实验结果分析第46-50页
    5.3 本章小结第50-51页
第六章 总结与展望第51-53页
    6.1 工作总结第51-52页
    6.2 论文展望第52-53页
参考文献第53-57页
攻读学位期间所取得的相关科研成果第57-59页
致谢第59-60页

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