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基于麦克风阵列的声源定位方法的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景和意义第10页
    1.2 国内外发展历程及现状第10-11页
    1.3 基于麦克风阵列的声源定位算法概述第11-13页
        1.3.1 基于最大输出功率的可控波束形成定位算法第11-12页
        1.3.2 基于高分辨率的空间谱估计算法第12页
        1.3.3 基于时延估计的定位算法第12-13页
        1.3.4 声源定位算法的比较第13页
    1.4 课题主要研究内容及论文章节安排第13-15页
第二章 信号处理模型第15-22页
    2.1 模型及信号特征第15页
    2.2 麦克风阵列信号模型第15-19页
        2.2.1 远场模型和近场模型的区分第15-16页
        2.2.2 球面声源特征第16-17页
        2.2.3 构建信号模型第17-19页
    2.3 混响和房间冲激响应模型第19-21页
        2.3.1 室内混响第19-20页
        2.3.2 房间冲激响应模型第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 信号预处理第22-28页
    3.1 预滤波第22页
    3.2 加窗分帧第22-25页
    3.3 端点检测第25-27页
    3.4 本章小结第27-28页
第四章 时延估计算法第28-45页
    4.1 时间延迟第28-29页
    4.2 传统时延估计算法第29-34页
        4.2.1 广义互相关法第29-32页
        4.2.2 LMS自适应滤波法第32-33页
        4.2.3 两种算法的比较和选择第33-34页
    4.3 改进的GCC时延估计算法第34-40页
        4.3.1 最大似然相位转换时延估计算法第34-37页
        4.3.2 GCC-IMLPT算法第37-40页
    4.4 改进算法仿真实现及性能检测第40-44页
        4.4.1 构建仿真环境第40-42页
        4.4.2 仿真结果分析第42-44页
    4.5 本章小结第44-45页
第五章 基于TDOA的定位算法第45-56页
    5.1 声源与麦克风阵列的几何模型第45-46页
    5.2 时延估计定位算法第46-51页
        5.2.1 声源定位模型的数学描述第46-48页
        5.2.2 最大似然估计法第48-49页
        5.2.3 球形插值法第49-51页
    5.3 球形插值法进行定位的误差分析第51-55页
        5.3.1 时延估计误差对定位精度的影响第51-53页
        5.3.2 麦克风数目对定位精度的影响第53-55页
    5.4 本章小结第55-56页
第六章 系统设计与性能测试第56-75页
    6.1 麦克风阵列的设计第56-60页
        6.1.1 麦克风阵列的几何拓扑结构对定位精度的影响第57-59页
        6.1.2 麦克风阵列的体积大小对定位精度的影响第59-60页
    6.2 系统设计第60-66页
        6.2.1 麦克风阵列设计第60-63页
        6.2.2 信号预处理第63页
        6.2.3 时延估计第63-64页
        6.2.4 基于TDOA进行声源定位第64-66页
    6.3 仿真测试及结果分析第66-70页
        6.3.1 仿真系统的构建第66-69页
        6.3.2 测试结果及误差分析第69-70页
    6.4 系统测试及结果分析第70-74页
        6.4.1 系统的构建第70-73页
        6.4.2 实际测试结果及误差分析第73-74页
    6.5 本章小结第74-75页
第七章 总结与展望第75-77页
    7.1 工作总结第75页
    7.2 课题展望第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-82页
附录第82页

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