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基于WebKit内核手机浏览器的研究与优化

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 课题的研究背景及意义第8-9页
    1.2 手机浏览器的发展现状第9-11页
    1.3 本文的主要工作第11-12页
    1.4 论文的组成部分第12-13页
第二章 手机浏览器第13-20页
    2.1 手机浏览器的介绍第13-14页
        2.1.1 手机浏览器的功能第13-14页
        2.1.2 和PC浏览器的比较第14页
    2.2 手机浏览器面临的问题第14-15页
    2.3 手机浏览器的组成和工作流程第15-17页
        2.3.1 手机浏览器的组成第15-16页
        2.3.2 浏览器的工作流程第16-17页
    2.4 主流手机浏览器的介绍第17-18页
    2.5 本章小结第18-20页
第三章 WebKit的理论基础第20-39页
    3.1 浏览器内核的介绍第20-22页
        3.1.1 为什么选择WebKit第21-22页
    3.2 WebKit架构第22-26页
        3.2.1 Android平台的WebKit第22-23页
        3.2.2 WebKit模块分析第23-25页
        3.2.3 WebKit加载网页流程第25-26页
    3.3 Loader模块分析第26-28页
        3.3.1 主资源的加载第27-28页
        3.3.2 派生资源的加载第28页
    3.4 DOM模块分析第28-34页
        3.4.1 DOM树简介第29-30页
        3.4.2 DOM树的构造第30-33页
        3.4.3 相关代码流程第33-34页
    3.5 Render模块分析第34-38页
        3.5.1 Render树介绍第34-35页
        3.5.2 Render树的结构第35-37页
        3.5.3 创建Render树的代码流程第37-38页
    3.6 本章总结第38-39页
第四章 资源加载与优化第39-57页
    4.1 Loader模块存在的缺陷与优化第39-41页
        4.1.1 优化与实现第39-41页
    4.2 缓存Render结构第41-43页
        4.2.1 Render树结构第42-43页
        4.2.2 需要缓存的信息第43页
    4.3 Render树结构优化方案第43-49页
        4.3.1 相似节点合并第45-48页
        4.3.2 优化后的Render树结构缓存方案第48-49页
    4.4 缓存优化后的Render结构的实现第49-50页
    4.5 修改后的测试第50-56页
        4.5.1 搭建测试环境第50-52页
        4.5.2 运行测试用例并分析结果第52-56页
    4.6 本章总结第56-57页
第五章 总结与展望第57-59页
    5.1 本文工作总结第57页
    5.2 后续工作展望第57-59页
参考文献第59-61页
致谢第61页

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