基于WebKit内核手机浏览器的研究与优化
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 课题的研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 手机浏览器的发展现状 | 第9-11页 |
1.3 本文的主要工作 | 第11-12页 |
1.4 论文的组成部分 | 第12-13页 |
第二章 手机浏览器 | 第13-20页 |
2.1 手机浏览器的介绍 | 第13-14页 |
2.1.1 手机浏览器的功能 | 第13-14页 |
2.1.2 和PC浏览器的比较 | 第14页 |
2.2 手机浏览器面临的问题 | 第14-15页 |
2.3 手机浏览器的组成和工作流程 | 第15-17页 |
2.3.1 手机浏览器的组成 | 第15-16页 |
2.3.2 浏览器的工作流程 | 第16-17页 |
2.4 主流手机浏览器的介绍 | 第17-18页 |
2.5 本章小结 | 第18-20页 |
第三章 WebKit的理论基础 | 第20-39页 |
3.1 浏览器内核的介绍 | 第20-22页 |
3.1.1 为什么选择WebKit | 第21-22页 |
3.2 WebKit架构 | 第22-26页 |
3.2.1 Android平台的WebKit | 第22-23页 |
3.2.2 WebKit模块分析 | 第23-25页 |
3.2.3 WebKit加载网页流程 | 第25-26页 |
3.3 Loader模块分析 | 第26-28页 |
3.3.1 主资源的加载 | 第27-28页 |
3.3.2 派生资源的加载 | 第28页 |
3.4 DOM模块分析 | 第28-34页 |
3.4.1 DOM树简介 | 第29-30页 |
3.4.2 DOM树的构造 | 第30-33页 |
3.4.3 相关代码流程 | 第33-34页 |
3.5 Render模块分析 | 第34-38页 |
3.5.1 Render树介绍 | 第34-35页 |
3.5.2 Render树的结构 | 第35-37页 |
3.5.3 创建Render树的代码流程 | 第37-38页 |
3.6 本章总结 | 第38-39页 |
第四章 资源加载与优化 | 第39-57页 |
4.1 Loader模块存在的缺陷与优化 | 第39-41页 |
4.1.1 优化与实现 | 第39-41页 |
4.2 缓存Render结构 | 第41-43页 |
4.2.1 Render树结构 | 第42-43页 |
4.2.2 需要缓存的信息 | 第43页 |
4.3 Render树结构优化方案 | 第43-49页 |
4.3.1 相似节点合并 | 第45-48页 |
4.3.2 优化后的Render树结构缓存方案 | 第48-49页 |
4.4 缓存优化后的Render结构的实现 | 第49-50页 |
4.5 修改后的测试 | 第50-56页 |
4.5.1 搭建测试环境 | 第50-52页 |
4.5.2 运行测试用例并分析结果 | 第52-56页 |
4.6 本章总结 | 第56-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
5.1 本文工作总结 | 第57页 |
5.2 后续工作展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61页 |