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基于LXC的Android桌面云系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第12-16页
    1.1 课题背景第12-13页
    1.2 本文工作内容第13-14页
    1.3 本文的创新点第14-15页
    1.4 本文的组织内容第15页
    1.5 本章小结第15-16页
第2章 相关技术介绍第16-30页
    2.1 Android系统介绍第16-20页
        2.1.1 Android系统架构第16-19页
        2.1.2 Android-x86第19-20页
    2.2 Android系统关键技术第20-26页
        2.2.1 Binder第20-22页
        2.2.2 匿名共享内存第22-24页
        2.2.3 SELinux第24-26页
    2.3 虚拟化技术介绍第26-28页
        2.3.1 硬件分区第26-27页
        2.3.2 全虚拟化技术第27页
        2.3.3 半虚拟化技术第27页
        2.3.4 轻量级虚拟化技术第27-28页
    2.4 桌面云技术第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第3章 关键技术分析第30-46页
    3.1 Android虚拟化技术选择思路第30-32页
    3.2 LXC容器技术分析第32-40页
        3.2.1 LXC介绍第32-34页
        3.2.2 Namespace命名空间研究第34-38页
        3.2.3 Cgroup研究第38-40页
    3.3 VNC协议分析第40-45页
        3.3.1 VNC的基本架构第40-41页
        3.3.2 VNC客户端第41-42页
        3.3.3 VNC服务端第42页
        3.3.4 VNC协议扩展第42-45页
    3.4 本章小结第45-46页
第4章 系统设计与实现第46-62页
    4.1 总体设计第46-49页
        4.1.1 设计目标第46页
        4.1.2 总体框架第46-49页
    4.2 Binder虚拟化的设计与实现第49-51页
        4.2.1 Binder虚拟化设计第49-50页
        4.2.2 Binder虚拟化实现第50-51页
    4.3 服务端输入设备和显示设备复用的设计与实现第51-52页
        4.3.1 设备复用设计第51页
        4.3.2 显示设备复用实现第51页
        4.3.3 输入设备复用实现第51-52页
    4.4 重定向的设计与实现第52-61页
        4.4.1 桌面重定向第52-54页
        4.4.2 音频重定向第54-56页
        4.4.3 摄像头重定向第56-57页
        4.4.4 输入重定向第57-61页
    4.5 本章小结第61-62页
第5章 系统测试与分析第62-70页
    5.1 测试环境第62-63页
    5.2 功能测试第63-67页
    5.3 性能测试第67-69页
    5.4 本章小结第69-70页
第6章 总结与展望第70-72页
    6.1 本文工作与总结第70页
    6.2 工作展望第70-72页
参考文献第72-74页
致谢第74页

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