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基于三维查表法的色空间转换算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-18页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 国内外研究现状第9-14页
        1.2.1 色彩管理系统的研究现状第9-13页
        1.2.2 色空间转换方法的研究现状第13-14页
    1.3 研究目的与意义第14页
    1.4 主要研究内容第14-17页
    1.5 本章小结第17-18页
第二章 颜色空间理论与转换方法第18-27页
    2.1 颜色空间理论第18-22页
        2.1.1 与设备无关的颜色空间第18-20页
        2.1.2 与设备相关的颜色空间第20-22页
    2.2 色空间转换概述第22页
    2.3 常用的色空间转换方法第22-25页
        2.3.1 多项式回归法第22-23页
        2.3.2 模型法第23-24页
        2.3.3 三维查表法第24页
        2.3.4 神经网络法第24-25页
    2.4 存在的问题第25-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第三章 非均匀三维查表法的RGB到L*a*b*色空间转换算法第27-44页
    3.1 插值方法第27-30页
        3.1.1 三维线性插值第27-28页
        3.1.2 棱柱插值第28页
        3.1.3 四面体插值第28-30页
        3.1.4 金字塔插值第30页
    3.2 非均匀三维查表法第30-39页
        3.2.1 显示器屏幕校正和特性化第30-31页
        3.2.2 插值方法的选取第31-32页
        3.2.3 建模样本的确定第32-39页
            3.2.3.1 分析均匀样本第32-33页
            3.2.3.2 非均匀样本的确定第33-39页
    3.3 精度评估第39-42页
        3.3.1 色差计算第39-40页
        3.3.2 误差分析第40-42页
    3.4 本章小结第42-44页
第四章 基于立方体内缩的L*a*b*到RGB色空间转换算法第44-58页
    4.1 算法原理第44-45页
    4.2 实现步骤第45-49页
        4.2.1 建立查找表第45页
        4.2.2 建立“大立方体”第45-46页
        4.2.3 选择特征点第46-47页
        4.2.4 立方体内缩第47-48页
        4.2.5 确定反向RGB值第48-49页
    4.3 精度评估第49-57页
        4.3.1 色差计算第49页
        4.3.2 误差分析第49-57页
    4.4 本章小结第57-58页
第五章 色空间转换流程的构建第58-70页
    5.1 开发平台简介第58页
    5.2 RGB到Lab色空间转换流程第58-64页
        5.2.1 框架设计第58-62页
        5.2.2 流程实现第62-64页
    5.3 Lab到RGB色空间转换流程第64-69页
        5.3.1 框架设计第64-68页
        5.3.2 流程实现第68-69页
    5.4 本章小结第69-70页
第六章 总结与展望第70-72页
    6.1 论文工作总结第70页
    6.2 主要创新点第70-71页
    6.3 展望与不足第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
作者简历第76页

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