摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1. 绪论 | 第8-10页 |
1.1 研究对象及内容 | 第8页 |
1.2 研究背景 | 第8-9页 |
1.2.1 社会背景 | 第8页 |
1.2.2 理论背景 | 第8-9页 |
1.3 目的及意义 | 第9页 |
1.3.1 目的 | 第9页 |
1.3.2 意义 | 第9页 |
1.4 研究内容与方法 | 第9-10页 |
2. 蒸汽波视觉艺术风格的形成 | 第10-16页 |
2.1 蒸汽波视觉艺术风格的前身:赛博朋克艺术风格 | 第10-11页 |
2.2 蒸汽波视觉艺术风格形成的基础 | 第11-12页 |
2.3 蒸汽波视觉艺术风格形成的媒介 | 第12页 |
2.4 蒸汽波音乐艺术风格 | 第12-13页 |
2.5 蒸汽波视觉艺术风格 | 第13-16页 |
2.5.1 蒸汽波视觉艺术风格的概况 | 第13-15页 |
2.5.2 蒸汽波视觉艺术风格与日本霓虹文化 | 第15页 |
2.5.3 蒸汽波视觉艺术风格与美学 | 第15-16页 |
3. 蒸汽波视觉艺术风格的视觉设计分析 | 第16-26页 |
3.1 蒸汽波视觉艺术风格与诸艺术风格的对比 | 第16-18页 |
3.1.1 波普艺术风格 | 第16-17页 |
3.1.2 复古艺术风格 | 第17页 |
3.1.3 故障艺术风格 | 第17-18页 |
3.1.4 合成器波艺术风格 | 第18页 |
3.2 蒸汽波视觉艺术风格的主要视觉元素 | 第18-22页 |
3.2.1 石膏雕像 | 第18-19页 |
3.2.2 古老系统界面 | 第19-20页 |
3.2.3 海豚 | 第20页 |
3.2.4 液体 | 第20-21页 |
3.2.5 三角形 | 第21页 |
3.2.6 古老动漫形象 | 第21-22页 |
3.2.7 文字 | 第22页 |
3.3 国内外设计作品中的蒸汽波艺术风格视觉设计 | 第22-26页 |
3.3.1 国外作品 | 第22-24页 |
3.3.2 国内作品 | 第24-26页 |
4. 蒸汽波视觉艺术风格的视觉设计实践 | 第26-35页 |
4.1 VR蒸汽波视觉艺术风格漫游实验 | 第26-29页 |
4.1.1 前期构思 | 第26页 |
4.1.2 项目思路及流程 | 第26页 |
4.1.3 VR蒸汽波视觉风格漫游项目实现方法 | 第26-28页 |
4.1.4 VR蒸汽波视觉艺术风格元素设计与制作 | 第28-29页 |
4.2 平面视觉设计相关实践 | 第29-35页 |
4.2.1 前期构思 | 第29页 |
4.2.2 PVC购物袋视觉设计 | 第29-30页 |
4.2.3 文化衫视觉设计 | 第30-31页 |
4.2.4 概念书籍视觉设计 | 第31页 |
4.2.5 易拉宝视觉设计 | 第31-32页 |
4.2.6 手机壳视觉设计 | 第32-33页 |
4.2.7 VR说明书视觉设计 | 第33页 |
4.2.8 毛毯、抱枕视觉设计 | 第33-34页 |
4.2.9 整体项目展示 | 第34-35页 |
结语 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-37页 |
致谢 | 第37页 |