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基于增强现实技术的虚拟留言墙系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究工作的背景与意义第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 国外研究动态第13-14页
        1.2.2 国内研究动态第14-15页
    1.3 本文的主要贡献与创新第15-16页
    1.4 本论文的结构安排第16-17页
第二章 系统关键技术分析第17-33页
    2.1 增强现实技术第17-18页
        2.1.1 虚实结合技术第18页
        2.1.2 实时交互第18页
        2.1.3 三维注册第18页
    2.2 网络通信技术第18-19页
    2.3 定位技术第19-20页
    2.4 Web开发框架第20-21页
    2.5 iOS移动智能系统第21-22页
    2.6 OpenGL ES第22-28页
        2.6.1 OpenGL坐标系第22-24页
        2.6.2 纹理映射第24-28页
            2.6.2.1 纹理映射概述第24页
            2.6.2.2 纹理映射的步骤第24-26页
            2.6.2.3 纹理的限制第26页
            2.6.2.4 纹理坐标第26-28页
    2.7 Vuforia开发包第28-32页
        2.7.1 Vuforia概述第28-29页
        2.7.2 Vuforia架构及组件介绍第29-32页
    2.8 本章小结第32-33页
第三章 系统需求分析第33-40页
    3.1 系统基本描述第33页
    3.2 系统需求分析第33-39页
        3.2.1 用户管理第34-35页
        3.2.2 场景管理第35-36页
            3.2.2.1 场景包管理第35-36页
            3.2.2.2 场景包下载第36页
        3.2.3 留言墙管理第36-37页
            3.2.3.1 留言墙设置第36-37页
            3.2.3.2 留言墙展示第37页
        3.2.4 留言信息管理第37-39页
            3.2.4.1 留言信息管理第38页
            3.2.4.2 留言信息展示第38-39页
    3.3 本章小结第39-40页
第四章 系统概要设计第40-46页
    4.1 系统架构设计第40-43页
        4.1.1 服务器设计第40-41页
        4.1.2 客户端设计第41-43页
    4.2 开发环境第43-44页
        4.2.1 硬件环境第43页
        4.2.2 软件环境第43-44页
    4.3 数据库设计第44-45页
        4.3.1 数据库E-R图第44页
        4.3.2 数据库表第44-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第五章 系统详细设计与实现第46-76页
    5.1 工作流程第46-53页
        5.1.1 用户登录第46-47页
        5.1.2 场景管理第47-50页
            5.1.2.1 场景数据采集第47-48页
            5.1.2.2 场景包制作第48-49页
            5.1.2.3 场景包上传第49-50页
        5.1.3 留言墙展示第50-52页
        5.1.4 留言信息展示第52-53页
    5.2 关键模块设计第53-58页
        5.2.1 用户管理第53-54页
        5.2.2 场景管理第54-56页
            5.2.2.1 场景包管理第54-56页
            5.2.2.2 场景包下载第56页
        5.2.3 留言墙展示第56-57页
        5.2.4 留言信息展示第57-58页
    5.3 软件实现第58-75页
        5.3.1 基础模块第58-61页
            5.3.1.1 URL数据处理第58-59页
            5.3.1.2 场景包缓存实现第59-61页
        5.3.2 服务器第61-64页
            5.3.2.1 footprint实现第61-62页
            5.3.2.2 marks实现第62-63页
            5.3.2.3 visitor实现第63-64页
        5.3.3 客户端第64-75页
            5.3.3.1 用户登录第65-66页
            5.3.3.2 留言墙展示第66-69页
            5.3.3.3 AR展示第69-74页
            5.3.3.4 信息交互第74-75页
    5.4 本章小结第75-76页
第六章 实验结果分析第76-80页
    6.1 实验环境第76页
    6.2 实验流程与结果第76-79页
    6.3 结果分析第79页
    6.4 本章小结第79-80页
第七章 总结与展望第80-81页
    7.1 全文总结第80页
    7.2 后续工作展望第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-84页

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