基于增强现实技术的虚拟留言墙系统的设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| 1.1 研究工作的背景与意义 | 第11-13页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第13-15页 |
| 1.2.1 国外研究动态 | 第13-14页 |
| 1.2.2 国内研究动态 | 第14-15页 |
| 1.3 本文的主要贡献与创新 | 第15-16页 |
| 1.4 本论文的结构安排 | 第16-17页 |
| 第二章 系统关键技术分析 | 第17-33页 |
| 2.1 增强现实技术 | 第17-18页 |
| 2.1.1 虚实结合技术 | 第18页 |
| 2.1.2 实时交互 | 第18页 |
| 2.1.3 三维注册 | 第18页 |
| 2.2 网络通信技术 | 第18-19页 |
| 2.3 定位技术 | 第19-20页 |
| 2.4 Web开发框架 | 第20-21页 |
| 2.5 iOS移动智能系统 | 第21-22页 |
| 2.6 OpenGL ES | 第22-28页 |
| 2.6.1 OpenGL坐标系 | 第22-24页 |
| 2.6.2 纹理映射 | 第24-28页 |
| 2.6.2.1 纹理映射概述 | 第24页 |
| 2.6.2.2 纹理映射的步骤 | 第24-26页 |
| 2.6.2.3 纹理的限制 | 第26页 |
| 2.6.2.4 纹理坐标 | 第26-28页 |
| 2.7 Vuforia开发包 | 第28-32页 |
| 2.7.1 Vuforia概述 | 第28-29页 |
| 2.7.2 Vuforia架构及组件介绍 | 第29-32页 |
| 2.8 本章小结 | 第32-33页 |
| 第三章 系统需求分析 | 第33-40页 |
| 3.1 系统基本描述 | 第33页 |
| 3.2 系统需求分析 | 第33-39页 |
| 3.2.1 用户管理 | 第34-35页 |
| 3.2.2 场景管理 | 第35-36页 |
| 3.2.2.1 场景包管理 | 第35-36页 |
| 3.2.2.2 场景包下载 | 第36页 |
| 3.2.3 留言墙管理 | 第36-37页 |
| 3.2.3.1 留言墙设置 | 第36-37页 |
| 3.2.3.2 留言墙展示 | 第37页 |
| 3.2.4 留言信息管理 | 第37-39页 |
| 3.2.4.1 留言信息管理 | 第38页 |
| 3.2.4.2 留言信息展示 | 第38-39页 |
| 3.3 本章小结 | 第39-40页 |
| 第四章 系统概要设计 | 第40-46页 |
| 4.1 系统架构设计 | 第40-43页 |
| 4.1.1 服务器设计 | 第40-41页 |
| 4.1.2 客户端设计 | 第41-43页 |
| 4.2 开发环境 | 第43-44页 |
| 4.2.1 硬件环境 | 第43页 |
| 4.2.2 软件环境 | 第43-44页 |
| 4.3 数据库设计 | 第44-45页 |
| 4.3.1 数据库E-R图 | 第44页 |
| 4.3.2 数据库表 | 第44-45页 |
| 4.4 本章小结 | 第45-46页 |
| 第五章 系统详细设计与实现 | 第46-76页 |
| 5.1 工作流程 | 第46-53页 |
| 5.1.1 用户登录 | 第46-47页 |
| 5.1.2 场景管理 | 第47-50页 |
| 5.1.2.1 场景数据采集 | 第47-48页 |
| 5.1.2.2 场景包制作 | 第48-49页 |
| 5.1.2.3 场景包上传 | 第49-50页 |
| 5.1.3 留言墙展示 | 第50-52页 |
| 5.1.4 留言信息展示 | 第52-53页 |
| 5.2 关键模块设计 | 第53-58页 |
| 5.2.1 用户管理 | 第53-54页 |
| 5.2.2 场景管理 | 第54-56页 |
| 5.2.2.1 场景包管理 | 第54-56页 |
| 5.2.2.2 场景包下载 | 第56页 |
| 5.2.3 留言墙展示 | 第56-57页 |
| 5.2.4 留言信息展示 | 第57-58页 |
| 5.3 软件实现 | 第58-75页 |
| 5.3.1 基础模块 | 第58-61页 |
| 5.3.1.1 URL数据处理 | 第58-59页 |
| 5.3.1.2 场景包缓存实现 | 第59-61页 |
| 5.3.2 服务器 | 第61-64页 |
| 5.3.2.1 footprint实现 | 第61-62页 |
| 5.3.2.2 marks实现 | 第62-63页 |
| 5.3.2.3 visitor实现 | 第63-64页 |
| 5.3.3 客户端 | 第64-75页 |
| 5.3.3.1 用户登录 | 第65-66页 |
| 5.3.3.2 留言墙展示 | 第66-69页 |
| 5.3.3.3 AR展示 | 第69-74页 |
| 5.3.3.4 信息交互 | 第74-75页 |
| 5.4 本章小结 | 第75-76页 |
| 第六章 实验结果分析 | 第76-80页 |
| 6.1 实验环境 | 第76页 |
| 6.2 实验流程与结果 | 第76-79页 |
| 6.3 结果分析 | 第79页 |
| 6.4 本章小结 | 第79-80页 |
| 第七章 总结与展望 | 第80-81页 |
| 7.1 全文总结 | 第80页 |
| 7.2 后续工作展望 | 第80-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 参考文献 | 第82-84页 |