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不同SOA条件下情绪刺激对注意的影响研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第11-13页
2 文献综述第13-21页
    2.1 SOA第13-14页
        2.1.1 术语界定第13页
        2.1.2 SOA 的相关研究第13-14页
    2.2 情绪加工理论第14-15页
        2.2.1 情绪的自动加工理论第14页
        2.2.2 情绪的控制加工理论第14-15页
    2.3 情绪对注意的影响研究方法第15-19页
        2.3.1 情绪 Stroop 实验范式第15-16页
        2.3.2 点探测任务第16页
        2.3.3 线索靶子范式第16-17页
        2.3.4 情绪条件反射实验第17页
        2.3.5 快速序列视觉呈现任务第17-18页
        2.3.6 go/no-go 任务第18-19页
    2.4 情绪对注意的影响研究第19-21页
        2.4.1 情绪对注意的干扰效应第19-20页
        2.4.2 情绪对注意的促进效应第20-21页
3 研究框架第21-23页
    3.1 问题提出第21页
        3.1.1 已有研究不足第21页
    3.2 研究思路第21-22页
    3.3 研究意义第22-23页
        3.3.1 理论意义第22页
        3.3.2 实践意义第22-23页
4 实验一 go/no-go 任务中不同 SOA 条件下情绪对注意的影响第23-36页
    4.1 实验目的第23页
    4.2 实验假设第23页
    4.3 实验方法第23-29页
        4.3.1 实验被试第23页
        4.3.2 实验材料第23-24页
        4.3.3 实验设计第24-25页
        4.3.4 实验程序第25-29页
    4.4 数据统计与处理第29页
    4.5 结果与分析第29-34页
        4.5.1 go trail 反应时的分析结果第29-33页
        4.5.2 go trail 正确率的分析结果第33页
        4.5.3 no-go trail 正确率的分析结果第33-34页
    4.6 讨论第34-36页
5 实验二 线索靶子范式中不同 SOA 条件下情绪对注意的影响第36-48页
    5.1 实验目的第36页
    5.2 实验假设第36页
    5.3 实验方法第36-42页
        5.3.1 实验被试第36页
        5.3.2 实验材料第36-37页
        5.3.3 实验设计第37-38页
        5.3.4 实验程序第38-42页
    5.4 数据统计与处理第42页
    5.5 结果与分析第42-46页
        5.5.1 反应时的分析结果第42-44页
        5.5.2 正确率的分析结果第44-46页
    5.6 讨论第46-48页
6 总结第48-49页
    6.1 总讨论第48页
    6.2 本研究的不足第48-49页
7 结论第49-50页
参考文献第50-54页
附录A:实验一采用的情绪刺激材料第54-56页
附录B:实验二采用的情绪刺激材料第56-58页
附录C:作者攻读硕士学位期间发表论文及科研情况第58-59页
致谢第59-60页

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