首页--工业技术论文--一般工业技术论文--工业通用技术与设备论文--工业设计论文--产品设计论文

虚拟现实科普展品设计开发研究--以“禁毒知识”为例

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究的背景、目的和意义第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究目的和意义第10-11页
    1.2 虚拟现实科普展品相关研究现状第11-12页
    1.3 研究方法、内容和技术路线第12-15页
        1.3.1 主要研究方法第12页
        1.3.2 主要研究内容第12-13页
        1.3.3 技术路线第13-15页
第2章 虚拟现实理论基础与科普展品相关研究第15-21页
    2.1 虚拟现实理论基础第15-18页
        2.1.1 虚拟现实的概念第15页
        2.1.2 虚拟现实的特征第15-16页
        2.1.3 虚拟现实的构成和分类第16-17页
        2.1.4 虚拟现实设计开发关键技术第17-18页
        2.1.5 虚拟现实技术的应用领域第18页
    2.2 科普展品及其数字化创新趋势第18-19页
    2.3 虚拟现实技术在科普展品设计中的应用优势第19页
    2.4 本章小结第19-21页
第3章 数字化科普展品用户行为分析第21-29页
    3.1 数字化科普展品用户行为模型构建第21-23页
        3.1.1 技术接受模型第21-22页
        3.1.2 产品创新度第22页
        3.1.3 用户体验第22页
        3.1.4 数字化科普展品用户行为理论模型第22-23页
    3.2 数字化科普展品用户行为意向研究第23-26页
        3.2.1 研究假设第23-24页
        3.2.2 研究案例第24页
        3.2.3 研究方法第24-26页
    3.3 研究分析结果及结论第26-28页
        3.3.1 模型信效度分析第26-27页
        3.3.2 结构方程模型分析第27页
        3.3.3 研究分析结论第27-28页
    3.4 虚拟现实科普展品设计策略指导第28页
    3.5 本章小结第28-29页
第4章 虚拟现实科普展品设计开发研究第29-39页
    4.1 虚拟现实科普展品设计要素第29-33页
        4.1.1 虚拟现实科普展品内容要素第29-30页
        4.1.2 虚拟现实科普展品交互要素第30-31页
        4.1.3 虚拟现实科普展品界面要素第31-33页
    4.2 虚拟现实科普展品设计开发流程第33-38页
        4.2.1 虚拟现实科普展品需求分析第34-35页
        4.2.2 虚拟现实科普展品设计第35-36页
        4.2.3 虚拟现实科普展品开发实现第36-38页
    4.3 本章小结第38-39页
第5章 虚拟现实科普展品设计开发——以“禁毒知识”为例第39-77页
    5.1 设计背景第39页
    5.2 需求分析第39-43页
        5.2.1 社会需求分析第39-40页
        5.2.2 用户需求分析第40-41页
        5.2.3 目标需求分析第41-43页
    5.3“禁毒知识”科普展品设计第43-54页
        5.3.1“禁毒知识”科普展品内容规划第43-44页
        5.3.2“禁毒知识”科普展品系统设计第44-47页
        5.3.3“禁毒知识”科普展品视觉界面第47-54页
    5.4“禁毒知识”科普展品开发实现第54-73页
        5.4.1 虚拟现实科普展品开发准备第54-57页
        5.4.2“禁毒知识”科普展品加载场景搭建第57-59页
        5.4.3“禁毒知识”科普展品主场景搭建第59-66页
        5.4.4“禁毒知识”科普展品交互实现第66-71页
        5.4.5“禁毒知识”科普展品整合发布第71-73页
    5.5 设计评价及分析第73-74页
        5.5.1 实验测试过程第73页
        5.5.2 数据分析过程第73-74页
        5.5.3 实验测试结果第74页
    5.6 本章小结第74-77页
第6章 总结与展望第77-79页
    6.1 总结第77页
    6.2 研究的局限第77-78页
    6.3 展望第78-79页
致谢第79-81页
参考文献第81-83页
附录第83-108页
    附录A 研究生期间发表的学术论文与研究成果第83-85页
    附录B 数字化科普展品用户行为意向调查问卷样卷第85-87页
    附录C“禁毒知识”科普展品毒品详细内容规划第87-95页
    附录D“禁毒知识”科普展品部分源代码第95-107页
    附录E“禁毒知识”虚拟现实科普展品用户行为意向调查问卷样卷第107-108页

论文共108页,点击 下载论文
上一篇:中日服饰文化对比研究
下一篇:新农村文化建设中非物质文化遗产的传承和创新--以宁波为例