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针对射线成像的快速纹理提取算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-9页
第一章 引言第9-13页
    1.1 课题背景及研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 本文研究内容和创新点第11-12页
    1.4 本文结构框架第12-13页
第二章 射线成像原理第13-19页
    2.1 X 射线断层成像技术-CT第13-14页
        2.1.1 CT 技术的发展第13-14页
        2.1.2 CT 技术性能特点及应用第14页
    2.2 X 射线数字辐射成像技术-DR第14-15页
    2.3 中子成像技术第15-18页
        2.3.1 中子成像技术性能特点及应用第16-17页
        2.3.2 中子成像系统第17-18页
    2.4 本章小结第18-19页
第三章 基于 LBP 和复冲击滤波器的快速纹理提取算法第19-30页
    3.1 LBP 的引入第19-20页
    3.2 LBP 及其改进第20-24页
    3.3 复冲击滤波器(complex shock filter)第24-27页
        3.3.1 问题陈述第24页
        3.3.2 一些改进第24-25页
        3.3.3 线性复扩散第25-26页
        3.3.4 复冲击滤波器第26-27页
    3.4 快速纹理提取算法 C-LBP第27-29页
        3.4.1 C-LBP 算法原理第28-29页
        3.4.2 C-LBP 算法操作流程第29页
    3.5 本章小结第29-30页
第四章 实验结果说明第30-41页
    4.1 实验与分析第30-40页
        4.1.1 DR、CT 图像纹理提取效果对比第30-34页
        4.1.2 中子图像及其它图像效果对比第34-40页
    4.2 本章小结第40-41页
结语第41-42页
参考文献第42-45页
在学期间公开发表论文及著作第45-46页
致谢第46页

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