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3D打印中的版权利益平衡机制研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 前言第10-12页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 选题意义第10-11页
    1.3 研究方法和创新点第11-12页
第二章 版权利益平衡理论在3D打印中的适用第12-17页
    2.1 3D打印中版权利益平衡的内容和目标第12-14页
        2.1.1 3D打印中版权利益平衡的内容第12-13页
        2.1.2 3D打印中版权利益平衡的目标第13-14页
    2.2 3D打印对版权利益平衡机制的需求第14-17页
        2.2.1 对3D打印给予充分保护第14-16页
        2.2.2 对合理使用制度进行调整第16-17页
第三章 3D打印中版权利益的失衡第17-30页
    3.1 3D打印中版权保护的困境第17-27页
        3.1.1 3D打印的可版权性第17-21页
        3.1.2 3D打印物对版权法中作品类型的挑战第21-23页
        3.1.3 3D打印中侵权认定的复杂化第23-25页
        3.1.4 狭义的“复制”不足以规制3D打印第25-27页
    3.2 3D打印中合理使用的扩张第27-30页
        3.2.1 3D打印中合理使用制度的意义第27页
        3.2.2 3D打印中源文件传播更加便利第27-30页
第四章 3D打印中版权利益平衡机制的完善第30-37页
    4.1 完善实用艺术作品的保护第30-31页
        4.1.1 对实用艺术作品的界定第30-31页
        4.1.2 对实用艺术作品保护模式的厘正第31页
    4.2 完善“复制权”的规定第31-33页
    4.3 完善合理使用制度第33-35页
        4.3.1 确定合理使用制度的适用范围第33-34页
        4.3.2 明确我国合理使用制度的判断标准第34-35页
    4.4 完善技术保护措施第35-37页
        4.4.1 建立3D打印模型数据库第35-36页
        4.4.2 数据库与打印机相连第36-37页
第五章 总结与展望第37-38页
参考文献第38-40页
发表论文及参加科研情况说明第40-41页
致谢第41-42页

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