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基于线框模型和正交照片的三维人脸建模设计与实现

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-11页
第1章 绪论第11-13页
   ·人脸建模的现状和应用第11页
   ·FM~3OP第11-12页
   ·本文的组织结构第12-13页
第2章 人脸建模技术综述第13-28页
   ·头部三维模型第13-17页
   ·二维特征点第17-22页
     ·二维人脸识别第17-18页
     ·主动形状模型第18-20页
     ·主动外观模型第20-22页
   ·三维面部信息获取第22-23页
   ·三维重建第23-25页
     ·三维模型第23-24页
     ·OPENGL第24-25页
     ·OPENGL状态机第25页
   ·纹理映射第25-28页
第3章 基于线框模型和正交照片的人脸建模方案第28-42页
   ·模型校正第28-33页
     ·CANDIDE-3第28-29页
     ·二维特征点选取第29页
     ·获取三维特征点第29-33页
   ·纹理映射第33-42页
     ·纹理映射概述第34页
     ·OPENGL纹理映射第34-35页
     ·基于CANDIDE-3的OPENGL纹理映射第35-37页
     ·正侧面照片纹理拼接第37-42页
第4章 实验平台第42-50页
   ·显示系统第42-45页
     ·初始化OPENGL绘图环境第42-44页
     ·调用WINDOWS接口的系统函数第44-45页
   ·VC中的实现第45-48页
     ·头文件第45页
     ·窗口管理第45-46页
     ·显示回调函数第46页
     ·运行程序第46页
     ·处理输入事件第46-47页
     ·管理后台进程第47页
     ·绘制三维物体第47-48页
   ·纹理映射实验第48-50页
第5章 FM~3OP应用实例及其分析第50-57页
   ·三维信息获取第50-52页
     ·二维图像的特征点选取第50页
     ·正交定位获得三维特征数组第50-52页
   ·模型校正第52-54页
     ·轮廓匹配第52-53页
     ·面部特征匹配第53-54页
   ·三维人脸建模的效果第54-55页
   ·效果分析第55-57页
第6章 总结与展望第57-59页
   ·总结第57页
   ·展望第57-59页
参考文献第59-62页
攻读学位期间发表的学术论文第62-63页
致谢第63-64页

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