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基于GPU的焊缝实时成像的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-12页
    1.1 论文的研究背景第7页
    1.2 论文研究的意义及特点第7-8页
    1.3 国内外研究现状第8-10页
        1.3.1 国外研究现状第8-9页
        1.3.2 国内研究现状第9-10页
    1.4 论文研究的主要内容第10-11页
    1.5 论文结构第11-12页
第二章 论文研究的总体思路与相关技术第12-25页
    2.1 论文研究的总体思路第12页
    2.2 拟解决的关键问题第12页
    2.3 相关技术第12-25页
        2.3.1 GPU技术第12-16页
        2.3.2 DirectX技术第16-20页
        2.3.3 三维图形处理技术第20-23页
        2.3.4 数字图像处理技术第23-25页
第三章 X射线实时成像系统第25-33页
    3.1 引言第25页
    3.2 X射线实时成像系统分析第25-27页
        3.2.1 工作原理第25-26页
        3.2.2 系统组成第26-27页
    3.3 X射线数字图像处理系统设计第27-29页
        3.3.1 系统功能第27-28页
        3.3.2 系统结构第28-29页
        3.3.3 硬件环境网络环境需求第29页
    3.4 实时成像技术方案选择第29-32页
        3.4.1 硬件实时处理第30页
        3.4.2 软件实时处理第30-32页
    3.5 本章小结第32-33页
第四章 焊缝图像实时处理设计与实现第33-61页
    4.1 引言第33页
    4.2 图像实时处理平台第33-34页
        4.2.1 3D API选择第33页
        4.2.2 开发工具选择第33-34页
    4.3 焊缝图像实时处理设计第34-57页
        4.3.1 图像处理基本流程第34-35页
        4.3.2 GPU渲染架构第35-36页
        4.3.3 3D图形渲染流水线第36-37页
        4.3.4 设计思路第37-39页
        4.3.5 处理步骤第39-48页
        4.3.6 实时渲染绘制第48-57页
    4.4 焊缝图像实时处理实现第57-60页
        4.4.1 焊缝图像实时处理流程第57-58页
        4.4.2 焊缝图像实时处理算法描述第58-60页
    4.5 焊缝图像实时处理结果第60页
    4.6 本章小结第60-61页
结论第61-62页
参考文献第62-64页
附录第64-67页
在学期间的研究成果第67-68页
致谢第68-69页
插图索引第69页

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